InkCanvas.DefaultDrawingAttributes Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta gli attributi del disegno applicati a nuovi tratti input effettuati su InkCanvas.

public:
 property System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ DefaultDrawingAttributes { System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ get(); void set(System::Windows::Ink::DrawingAttributes ^ value); };
public System.Windows.Ink.DrawingAttributes DefaultDrawingAttributes { get; set; }
member this.DefaultDrawingAttributes : System.Windows.Ink.DrawingAttributes with get, set
Public Property DefaultDrawingAttributes As DrawingAttributes

Valore della proprietà

Gli attributi predefiniti del disegno per InkCanvas.

Esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare due DrawingAttributes oggetti per simulare l'esperienza di utilizzo di una penna e di un evidenziatore sullo stesso InkCanvasoggetto . L'esempio presuppone che l'elemento radice nel file XAML (Markup Language) sia denominato DockPanelroot. Presuppone inoltre che sia presente un Button oggetto denominato switchHighlighter e che l'evento Click sia connesso al gestore eventi.

InkCanvas inkCanvas1 = new InkCanvas();
DrawingAttributes inkDA;
DrawingAttributes highlighterDA;
bool useHighlighter = false;

// Add an InkCanvas to the window, and allow the user to 
// switch between using a green pen and a purple highlighter 
// on the InkCanvas.
private void WindowLoaded(object sender, EventArgs e)
{
    inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue;
    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen;

    root.Children.Add(inkCanvas1);

    // Set up the DrawingAttributes for the pen.
    inkDA = new DrawingAttributes();
    inkDA.Color = Colors.SpringGreen;
    inkDA.Height = 5;
    inkDA.Width = 5;
    inkDA.FitToCurve = false;

    // Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
    highlighterDA = new DrawingAttributes();
    highlighterDA.Color = Colors.Orchid;
    highlighterDA.IsHighlighter = true;
    highlighterDA.IgnorePressure = true;
    highlighterDA.StylusTip = StylusTip.Rectangle;
    highlighterDA.Height = 30;
    highlighterDA.Width = 10;

    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
}

// Create a button called switchHighlighter and use 
// SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.  
// The useHighlighter variable is a boolean that indicates
// whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.

// Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the 
// 'highlighter' DrawingAttributes.
void SwitchHighlighter_Click(Object sender, RoutedEventArgs e)
{
    useHighlighter = !useHighlighter;
    
    if (useHighlighter)
    {
        switchHighlighter.Content = "Use Pen";
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA;
    }
    else
    {
        switchHighlighter.Content = "Use Highlighter";
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA;
    }
}
Private WithEvents inkCanvas1 As New InkCanvas()
Private inkDA As DrawingAttributes
Private highlighterDA As DrawingAttributes
Private useHighlighter As Boolean = False

' Add an InkCanvas to the window, and allow the user to 
' switch between using a green pen and a purple highlighter 
' on the InkCanvas.
Private Sub WindowLoaded(ByVal sender As Object, ByVal e As RoutedEventArgs)

    inkCanvas1.Background = Brushes.DarkSlateBlue
    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes.Color = Colors.SpringGreen

    ' Add the InkCanvas to the DockPanel, named root.
    root.Children.Add(inkCanvas1)

    ' Set up the DrawingAttributes for the pen.
    inkDA = New DrawingAttributes()
    With inkDA
        .Color = Colors.SpringGreen
        .Height = 5
        .Width = 5
        .FitToCurve = True
    End With

    ' Set up the DrawingAttributes for the highlighter.
    highlighterDA = New DrawingAttributes()
    With highlighterDA
        .Color = Colors.Orchid
        .IsHighlighter = True
        .IgnorePressure = True
        .StylusTip = StylusTip.Rectangle
        .Height = 30
        .Width = 10
    End With

    inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA

End Sub


' Create a button called switchHighlighter and use 
' SwitchHighlighter_Click to handle the Click event.  
' The useHighlighter variable is a boolean that indicates
' whether the InkCanvas renders ink as a highlighter.

' Switch between using the 'pen' DrawingAttributes and the 
' 'highlighter' DrawingAttributes when the user clicks on .
Private Sub SwitchHighlighter_Click(ByVal sender As [Object], ByVal e As RoutedEventArgs)

    useHighlighter = Not useHighlighter

    If useHighlighter Then
        switchHighlighter.Content = "Use Pen"
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = highlighterDA
    Else

        switchHighlighter.Content = "Use Highlighter"
        inkCanvas1.DefaultDrawingAttributes = inkDA
    End If

End Sub

Nell'esempio seguente viene illustrato come associare la DefaultDrawingAttributes proprietà a un'origine dati.

<Canvas.Resources>
  <!--Define an array containing some DrawingAttributes.-->
  <x:Array x:Key="MyDrawingAttributes" x:Type="{x:Type DrawingAttributes}">
    <DrawingAttributes Color="Black" FitToCurve="true" Width="3" Height="3"/>
    <DrawingAttributes Color="Blue"  FitToCurve="false" Width="5" Height="5"/>
    <DrawingAttributes Color="Red"   FitToCurve="true" Width="7" Height="7"/>
  </x:Array>

  <!--Create a DataTemplate to display the DrawingAttributes shown above-->
  <DataTemplate DataType="{x:Type DrawingAttributes}" >
    <Border Width="80" Height="{Binding Path=Height}">
      <Border.Background >
        <SolidColorBrush Color="{Binding Path=Color}"/>
      </Border.Background>
    </Border>
  </DataTemplate>
</Canvas.Resources>
<!--Bind the InkCavas' DefaultDrawingAtributes to
    a Listbox, called lbDrawingAttributes.-->
<InkCanvas Name="inkCanvas1" Background="LightGreen" 
           Canvas.Top="400" Canvas.Left="0" 
           Height="400" Width="400"
           DefaultDrawingAttributes="{Binding 
                ElementName=lbDrawingAttributes, Path=SelectedItem}"
           >
</InkCanvas>

<!--Use the array, MyDrawingAttributes, to populate a ListBox-->
<ListBox Name="lbDrawingAttributes" 
         Canvas.Top="400" Canvas.Left="450" 
         Height="100" Width="100"
         ItemsSource="{StaticResource MyDrawingAttributes}" />

Commenti

L'impostazione di questa proprietà influirà solo sui nuovi tratti eseguiti dopo l'impostazione di questa proprietà. Per applicare nuovi attributi di disegno a oggetti già creati Stroke , accedervi singolarmente usando la Strokes proprietà .

Informazioni proprietà di dipendenza

Campo Identificatore DefaultDrawingAttributesProperty
Proprietà dei metadati impostate su true Nessuno

Si applica a

Vedi anche