Thread.AllocateNamedDataSlot(String) Metodo

Definizione

Alloca uno slot di dati denominato su tutti i thread. Per ottenere prestazioni migliori, usare i campi contrassegnati con l'attributo ThreadStaticAttribute.

public:
 static LocalDataStoreSlot ^ AllocateNamedDataSlot(System::String ^ name);
public static LocalDataStoreSlot AllocateNamedDataSlot (string name);
static member AllocateNamedDataSlot : string -> LocalDataStoreSlot
Public Shared Function AllocateNamedDataSlot (name As String) As LocalDataStoreSlot

Parametri

name
String

Nome dello slot di dati da allocare.

Restituisce

Slot di dati denominato allocato su tutti i thread.

Eccezioni

Esiste già uno slot di dati denominato con il nome specificato.

Esempio

In questa sezione sono riportati due esempi di codice. Il primo esempio illustra come usare un campo contrassegnato con l'attributo ThreadStaticAttribute per contenere informazioni specifiche del thread. Il secondo esempio illustra come usare uno slot dati per eseguire la stessa operazione.

Primo esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare un campo contrassegnato con ThreadStaticAttribute per contenere informazioni specifiche del thread. Questa tecnica offre prestazioni migliori rispetto alla tecnica illustrata nel secondo esempio.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class ThreadData
{
private:
   [ThreadStatic]
   static int threadSpecificData;

public:
   static void ThreadStaticDemo()
   {
      // Store the managed thread id for each thread in the static
      // variable.
      threadSpecificData = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;
      
      // Allow other threads time to execute the same code, to show
      // that the static data is unique to each thread.
      Thread::Sleep( 1000 );

      // Display the static data.
      Console::WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", 
         Thread::CurrentThread->ManagedThreadId, threadSpecificData );
   }
};

int main()
{
   for ( int i = 0; i < 3; i++ )
   {
      Thread^ newThread = 
          gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadData::ThreadStaticDemo )); 
      newThread->Start();
   }
}

/* This code example produces output similar to the following:

Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
 */
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    static void Main()
    {
        for(int i = 0; i < 3; i++)
        {
            Thread newThread = new Thread(ThreadData.ThreadStaticDemo);
            newThread.Start();
        }
    }
}

class ThreadData
{
    [ThreadStatic]
    static int threadSpecificData;

    public static void ThreadStaticDemo()
    {
        // Store the managed thread id for each thread in the static
        // variable.
        threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
      
        // Allow other threads time to execute the same code, to show
        // that the static data is unique to each thread.
        Thread.Sleep( 1000 );

        // Display the static data.
        Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", 
            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData );
    }
}

/* This code example produces output similar to the following:

Data for managed thread 4: 4
Data for managed thread 5: 5
Data for managed thread 3: 3
 */
open System
open System.Threading

type ThreadData() =
    // Create a static variable to hold the data for each thread.
    [<ThreadStatic; DefaultValue>]
    static val mutable private threadSpecificData : int

    static member ThreadStaticDemo() =
        // Store the managed thread id for each thread in the static
        // variable.
        ThreadData.threadSpecificData <- Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
        
        // Allow other threads time to execute the same code, to show
        // that the static data is unique to each thread.
        Thread.Sleep 1000

        // Display the static data.
        printfn $"Data for managed thread {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}: {ThreadData.threadSpecificData}" 

for i = 0 to 2 do 
    let newThread = Thread ThreadData.ThreadStaticDemo
    newThread.Start()

// This code example produces output similar to the following:
//       Data for managed thread 4: 4
//       Data for managed thread 5: 5
//       Data for managed thread 3: 3
Imports System.Threading

Class Test

    <MTAThread> _
    Shared Sub Main()

        For i As Integer = 1 To 3
            Dim newThread As New Thread(AddressOf ThreadData.ThreadStaticDemo)
            newThread.Start()
        Next i

    End Sub

End Class

Class ThreadData

    <ThreadStatic> _
    Shared threadSpecificData As Integer

    Shared Sub ThreadStaticDemo()

        ' Store the managed thread id for each thread in the static
        ' variable.
        threadSpecificData = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId
      
        ' Allow other threads time to execute the same code, to show
        ' that the static data is unique to each thread.
        Thread.Sleep( 1000 )

        ' Display the static data.
        Console.WriteLine( "Data for managed thread {0}: {1}", _
            Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, threadSpecificData )

    End Sub

End Class

' This code example produces output similar to the following:
'
'Data for managed thread 4: 4
'Data for managed thread 5: 5
'Data for managed thread 3: 3

Secondo esempio

Nell'esempio seguente viene illustrato come usare uno slot di dati denominato per archiviare informazioni specifiche del thread.

Nota

Il codice di esempio non usa il AllocateNamedDataSlot metodo, perché il GetNamedDataSlot metodo alloca lo slot se non è già stato allocato. Se viene usato il AllocateNamedDataSlot metodo, deve essere chiamato nel thread principale all'avvio del programma.

using namespace System;
using namespace System::Threading;

ref class Slot
{
private:
    static Random^ randomGenerator = gcnew Random();

public:
    static void SlotTest()
    {
        // Set random data in each thread's data slot.
        int slotData = randomGenerator->Next(1, 200);
        int threadId = Thread::CurrentThread->ManagedThreadId;

        Thread::SetData(
            Thread::GetNamedDataSlot("Random"),
            slotData);

        // Show what was saved in the thread's data slot.
        Console::WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
            threadId, slotData);

        // Allow other threads time to execute SetData to show
        // that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread::Sleep(1000);

        int newSlotData =
            (int)Thread::GetData(Thread::GetNamedDataSlot("Random"));

        if (newSlotData == slotData)
        {
            Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
        else
        {
            Console::WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
    }
};

ref class Test
{
public:
    static void Main()
    {
        array<Thread^>^ newThreads = gcnew array<Thread^>(4);
        int i;
        for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
        {
            newThreads[i] =
                gcnew Thread(gcnew ThreadStart(&Slot::SlotTest));
            newThreads[i]->Start();
        }
        Thread::Sleep(2000);
        for (i = 0; i < newThreads->Length; i++)
        {
            newThreads[i]->Join();
            Console::WriteLine("Thread_{0} finished.",
                newThreads[i]->ManagedThreadId);
        }
    }
};

int main()
{
    Test::Main();
}
using System;
using System.Threading;

class Test
{
    public static void Main()
    {
        Thread[] newThreads = new Thread[4];
        int i;
        for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
        {
            newThreads[i] =
                new Thread(new ThreadStart(Slot.SlotTest));
            newThreads[i].Start();
        }
        Thread.Sleep(2000);
        for (i = 0; i < newThreads.Length; i++)
        {
            newThreads[i].Join();
            Console.WriteLine("Thread_{0} finished.",
                newThreads[i].ManagedThreadId);
        }
    }
}

class Slot
{
    private static Random randomGenerator = new Random();

    public static void SlotTest()
    {
        // Set random data in each thread's data slot.
        int slotData = randomGenerator.Next(1, 200);
        int threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;

        Thread.SetData(
            Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
            slotData);

        // Show what was saved in the thread's data slot.
        Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
            threadId, slotData);

        // Allow other threads time to execute SetData to show
        // that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread.Sleep(1000);

        int newSlotData =
            (int)Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random"));

        if (newSlotData == slotData)
        {
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
                threadId, newSlotData);
        }
    }
}
open System
open System.Threading

module Slot =
    let private randomGenerator = Random()

    let slotTest () =
        // Set random data in each thread's data slot.
        let slotData = randomGenerator.Next(1, 200)
        let threadId = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId

        Thread.SetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random", slotData)

        // Show what was saved in the thread's data slot.
        printfn $"Data stored in thread_{threadId}'s data slot: {slotData, 3}"

        // Allow other threads time to execute SetData to show
        // that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread.Sleep 1000

        let newSlotData = Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot "Random") :?> int

        if newSlotData = slotData then
            printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot is still: {newSlotData, 3}"
        else
            printfn $"Data in thread_{threadId}'s data slot changed to: {newSlotData, 3}"

let newThreads =
    [| for _ = 0 to 3 do
           let thread = Thread Slot.slotTest
           thread.Start()
           thread |]

Thread.Sleep 2000

for tread in newThreads do
    tread.Join()
    printfn $"Thread_{tread.ManagedThreadId} finished."
Imports System.Threading

Class Test
    Public Shared Sub Main()
        Dim newThreads(3) As Thread
        Dim i As Integer
        For i = 0 To newThreads.Length - 1
            newThreads(i) = _
                New Thread(New ThreadStart(AddressOf Slot.SlotTest))
            newThreads(i).Start()
        Next i
        Thread.Sleep(2000)
        For i = 0 To newThreads.Length - 1
            newThreads(i).Join()
            Console.WriteLine("Thread_{0} finished.", _
                newThreads(i).ManagedThreadId)
        Next i
    End Sub
End Class

Class Slot
    Private Shared randomGenerator As New Random()

    Public Shared Sub SlotTest()
        ' Set random data in each thread's data slot.
        Dim slotData As Integer = randomGenerator.Next(1, 200)
        Dim threadId As Integer = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId

        Thread.SetData(
            Thread.GetNamedDataSlot("Random"),
            slotData)

        ' Show what was saved in the thread's data slot.
        Console.WriteLine("Data stored in thread_{0}'s data slot: {1,3}",
            threadId, slotData)

        ' Allow other threads time to execute SetData to show
        ' that a thread's data slot is unique to itself.
        Thread.Sleep(1000)

        Dim newSlotData As Integer = _
            CType(Thread.GetData(Thread.GetNamedDataSlot("Random")), Integer)

        If newSlotData = slotData Then
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot is still: {1,3}",
                threadId, newSlotData)
        Else
            Console.WriteLine("Data in thread_{0}'s data slot changed to: {1,3}",
                threadId, newSlotData)
        End If
    End Sub
End Class

Commenti

Importante

.NET Framework fornisce due meccanismi per l'uso dell'archiviazione locale del thread (TLS): campi statici relativi ai thread(ovvero campi contrassegnati con l'attributo ThreadStaticAttribute ) e gli slot di dati. I campi statici relativi al thread offrono prestazioni molto migliori rispetto agli slot dati e consentono il controllo dei tipi di compilazione. Per altre informazioni sull'uso di TLS, vedere Archiviazione locale thread: Thread-Relative campi statici e slot dati.

I thread usano un meccanismo di memoria dell'archivio locale per archiviare dati specifici del thread. Common Language Runtime alloca una matrice di archivi dati a più slot a ogni processo quando viene creata. Il thread può allocare uno slot dati nell'archivio dati, archiviare e recuperare un valore di dati nello slot e liberare lo slot per il riutilizzo dopo la scadenza del thread. Gli slot dati sono univoci per ogni thread. Nessun altro thread (nemmeno un thread figlio) può ottenere tali dati.

Non è necessario usare il AllocateNamedDataSlot metodo per allocare uno slot di dati denominato, perché il GetNamedDataSlot metodo alloca lo slot se non è già stato allocato.

Nota

Se viene usato il AllocateNamedDataSlot metodo, deve essere chiamato nel thread principale all'avvio del programma, perché genera un'eccezione se è già stato allocato uno slot con il nome specificato. Non è possibile verificare se è già stato allocato uno slot.

Gli slot allocati con questo metodo devono essere liberati con FreeNamedDataSlot.

Si applica a

Vedi anche