LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Metodo

Definizione

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, consente di impostare una chiave di licenza per il tipo specificato.

public:
 virtual void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public virtual void SetSavedLicenseKey (Type type, string key);
abstract member SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overridable Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)

Parametri

type
Type

Oggetto Type che rappresenta il componente associato alla chiave di licenza.

key
String

La proprietà LicenseKey da salvare per il tipo di componente.

Commenti

In genere, chiamare questo metodo quando si imposta LicenseUsageMode in fase di progettazione. È necessario eseguire l'override della proprietà per implementare il UsageMode supporto delle licenze in fase di progettazione.

Note per gli eredi

Questo metodo non fornisce supporto per una chiave di licenza salvata. Eseguire l'override di questo metodo e del GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) metodo per implementare una chiave.

Si applica a

Vedi anche