LicenseContext.GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) Metodo

Definizione

Quando è sottoposto a override in una classe derivata, restituisce una chiave di licenza salvata per il tipo specificato, tratta dall'assembly di risorse specificato.

public:
 virtual System::String ^ GetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::Reflection::Assembly ^ resourceAssembly);
public virtual string GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly resourceAssembly);
public virtual string? GetSavedLicenseKey (Type type, System.Reflection.Assembly? resourceAssembly);
abstract member GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
override this.GetSavedLicenseKey : Type * System.Reflection.Assembly -> string
Public Overridable Function GetSavedLicenseKey (type As Type, resourceAssembly As Assembly) As String

Parametri

type
Type

Oggetto Type che rappresenta il tipo di componente.

resourceAssembly
Assembly

Oggetto Assembly con la chiave di licenza.

Restituisce

La proprietà LicenseKey per il tipo specificato. Questo metodo restituisce null a meno che non venga sottoposto a override.

Note per gli eredi

Eseguire l'override di questo metodo e del SetSavedLicenseKey(Type, String) metodo per implementare una chiave di licenza salvata. Se il resourceAssembly parametro è null, è possibile recuperare la risorsa dall'esecuzione Assemblyprimaria di .

Si applica a

Vedi anche