Procédures (HTML)

Découvrez comment créer des applications Windows Runtime en JavaScript et HTML.

Vous n’utilisez pas les langages JavaScript et HTML ?
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Fonctionnalités d’application de A à Z

Notre nouvelle série de A à Z vous aide à ajouter des fonctionnalités à votre application pour séduire vos clients et créer le type d’expérience qui attire et enchante les utilisateurs. Voici un aperçu de ce que vous pouvez attendre de la série :

Commencer à développer une application Windows Runtime :

  1. Créer une interface utilisateur

    Apprenez à créer une interface utilisateur pour votre application.

  2. Définition des ressources d’application

    Apprenez à définir les ressources de votre application pour améliorer la gestion de la maintenance et la localisation.

  3. Répondre à l’interaction utilisateur

    Découvrez comment gérer des interactions utilisateur à partir de divers périphériques tactiles tels que stylo/stylet, souris et clavier.

  4. Travailler avec des données et des fichiers

    Apprenez à lier des données, lire, écrire et enregistrer dans des fichiers, ainsi qu’à manipuler des données XML.

  5. Se connecter à des pairs, des services Web et des services réseau

    Apprenez à créer des applications connectées. Une application connectée, ou orientée réseau, peut utiliser le réseau à différentes fins, notamment les flux RSS et les jeux, et pour interagir avec des périphériques proches.

  6. Gérer les informations utilisateur

    Découvrez comment utiliser les informations d’identification itinérantes, comment authentifier les utilisateurs avec les services Microsoft Live, comment configurer l’authentification unique et comment gérer les contacts et les rendez-vous des utilisateurs.

  7. Lancer et reprendre les applications

    Apprenez à lancer, suspendre et reprendre votre application tout en garantissant la sécurité et l’actualisation des données de l’application.

  8. Ajouter des données multimédias

    Apprenez à capturer des données multimédias, lire des données audio et vidéo, traiter des fichiers image, partager ou diffuser du contenu multimédia en continu, et transcoder des données multimédias.

  9. Intégrer des périphériques, des imprimantes et des capteurs

    Apprenez à prendre en charge des périphériques tels que des imprimantes, des appareils photo, des capteurs, des stockages amovibles, etc. Vous pouvez également apprendre à choisir le détecteur de mouvement et le capteur d’orientation appropriés pour votre jeu, à utiliser un capteur de luminosité pour ajuster la luminosité de l’écran et à détecter l’emplacement géographique d’un utilisateur.

  10. Globaliser votre application

    Découvrez comment localiser/globaliser votre application.

  11. Ajouter des versions d’évaluation et des achats dans l’application

    Découvrez comment utiliser des applications gratuites, des versions d’évaluation (limitées en durée et fonctionnalités), des applications payées et des achats dans l’application pour permettre à vos clients d’essayer votre application gratuitement et de choisir la formule qui leur convient.

  12. Rendre votre application accessible

    Découvrez comment créer des applications accessibles au plus grand nombre, notamment aux utilisateurs handicapés ou à mobilité réduite.

  13. Placer des applications dans un package

    Découvrez comment utiliser Visual Studio pour accéder au Windows Store ou au Windows Phone Store et placer votre application dans un package en vue de sa distribution.

  14. Déboguer et tester des applications

    Découvrez comment utiliser les outils de test et de débogage dans Visual Studio.

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