Ajout d’éléments multimédias (HTML)

[ Cet article est destiné aux développeurs Windows 8.x et Windows Phone 8.x qui créent des applications Windows Runtime. Si vous développez une application pour Windows 10, voir la Documentation ]

Objectif

Cette section contient des informations sur l’utilisation d’éléments audio et vidéo dans votre application Windows Runtime en JavaScript.

Elle couvre différents sujets, notamment comment capturer des données multimédias, lire des données audio et vidéo, traiter des fichiers image, partager ou diffuser du contenu multimédia en continu avec la fonctionnalité Lire sur et comment transcoder des données multimédias.

Pour consulter des recommandations de performance sur l’utilisation d’éléments audio et vidéo dans des applications Windows Runtime en JavaScript, voir Performances audio et vidéo.

Pour obtenir des exemples montrant comment utiliser des éléments audio et vidéo dans une application Windows Runtime en JavaScript, voir la section Samples, sous Related topics ci-après.

Dans cette section

Rubrique Description

Capture ou rendu de contenu audio, de vidéos et d’images

Cette section contient des informations sur la manière de capturer des photos et des vidéos depuis un périphérique de capture (par exemple, un appareil photo intégré ou une webcam connectée) et sur la façon de restituer les flux audio dans une application Windows Runtime en JavaScript.

Lecture et prévisualisation de données audio et vidéo

Cette section contient des rubriques sur la lecture de données audio et vidéo dans votre application Windows Runtime en JavaScript.

Traitement des fichiers image

L’espace de noms Windows.Graphics.Imaging vous permet de décoder les images, puis d’éditer les pixels et les métadonnées. Ensuite, vous pouvez encoder le résultat dans différents formats.

Transcodage

Cette section explique comment exploiter l’API Windows.Media.Transcoding pour transcoder des fichiers audio et vidéo dans votre application Windows Runtime en JavaScript.

Formats audio et vidéo pris en charge

Cette section répertorie les formats audio et vidéo pris en charge dans les applications du Windows Store en JavaScript et les applications du Windows Store en C++, C# ou Visual Basic.

 

Rubriques associées

Feuilles de route

Feuille de route pour les applications du Windows Store en JavaScript

Conception de l’expérience utilisateur des applications

Exemples

Exemple de lecture de contenu multimédia HTML

Exemple de transcodage d’éléments multimédias

Exemple de capture multimédia

Exemple CameraCaptureUI

Exemple CameraOptionsUI

Exemple d’énumération de périphérique

Exemple d’extension multimédia

Exemple de communication en temps réel

Exemple Lire sur pour application multimédia

Exemple PlayToReceiver

Exemple de gestionnaire de lecture

Exemple de découverte d’effets

Exemple de flux MediaStreamSource

Exemple de contrôles de transport multimédias système

Référence

Windows.Media

Windows.Media.Capture

Windows.Media.Devices

Windows.Media.MediaProperties

Windows.Media.Playlists

Windows.Media.PlayTo

Windows.Media.Protection

Windows.Media.Transcoding

Éléments audio et vidéo HTML5

Windows.Graphics.Imaging

Autres ressources

Formats audio et vidéo pris en charge

Performances audio et vidéo

Utilisation du contrôle d’accès au contenu