BitmapPalette Classe

Définition

Définit la palette de couleurs disponibles pour un type d’image pris en charge.

public ref class BitmapPalette sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class BitmapPalette : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type BitmapPalette = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class BitmapPalette
Inherits DispatcherObject
Héritage
BitmapPalette

Exemples

L’exemple suivant montre comment définir un personnalisé BitmapPalette et l’appliquer à un nouveau BitmapSource.

int width = 128;
int height = width;
int stride = width/8;
byte[] pixels = new byte[height*stride];

// Try creating a new image with a custom palette.
List<System.Windows.Media.Color> colors = new List<System.Windows.Media.Color>();
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue);
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green);
BitmapPalette myPalette = new BitmapPalette(colors);

// Creates a new empty image with the pre-defined palette

BitmapSource image = BitmapSource.Create(
    width,
    height,
    96,
    96,
    PixelFormats.Indexed1,
    myPalette, 
    pixels, 
    stride);

FileStream stream = new FileStream("empty.tif", FileMode.Create);
TiffBitmapEncoder encoder = new TiffBitmapEncoder();
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString();
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image));
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString());
encoder.Save(stream);
Dim width As Integer = 128
Dim height As Integer = width
Dim stride As Integer = CType(width / 8, Integer)
Dim pixels(height * stride) As Byte

' Try creating a new image with a custom palette.
Dim colors As New List(Of System.Windows.Media.Color)()
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Red)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Blue)
colors.Add(System.Windows.Media.Colors.Green)
Dim myPalette As New BitmapPalette(colors)

' Creates a new empty image with the pre-defined palette
Dim image As BitmapSource = System.Windows.Media.Imaging.BitmapSource.Create(width, height, 96, 96, PixelFormats.Indexed1, myPalette, pixels, stride)
Dim stream As New FileStream("empty.tif", FileMode.Create)
Dim encoder As New TiffBitmapEncoder()
Dim myTextBlock As New TextBlock()
myTextBlock.Text = "Codec Author is: " + encoder.CodecInfo.Author.ToString()
encoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(image))
MessageBox.Show(myPalette.Colors.Count.ToString())
encoder.Save(stream)

L’exemple suivant montre comment récupérer un BitmapPalette à partir d’une image.


// Get the palette from an image
BitmapImage image2 = new BitmapImage();
image2.BeginInit();
image2.UriSource = new Uri("tulipfarm.tif", UriKind.RelativeOrAbsolute);
image2.EndInit();
BitmapPalette myPalette3 = new BitmapPalette(image2, 256);

//Draw the third Image
Image myImage2 = new Image();
myImage2.Source = image2;
myImage2.Stretch = Stretch.None;
myImage2.Margin = new Thickness(20);
' Get the palette from an image
Dim image2 As New BitmapImage()
image2.BeginInit()
image2.UriSource = New Uri("tulipfarm.tif", UriKind.RelativeOrAbsolute)
image2.EndInit()
Dim myPalette3 As New BitmapPalette(image2, 256)

'Draw the third Image
Dim myImage2 As New Image()
myImage2.Source = image2
myImage2.Stretch = Stretch.None
myImage2.Margin = New Thickness(20)

Remarques

Seuls les formats DIFF (Tagged Image File Format) et GIF (Graphics Interchange Format) prennent en charge les palettes d’images. Toutefois, d’autres types d’images peuvent être utilisés pour définir un BitmapPalette. La tentative de définition d’un BitmapPalette pour un format bitmap non pris en charge n’entraîne pas d’exception ; le désigné BitmapPalette est simplement ignoré.

Windows Presentation Foundation (WPF) prend en charge les palettes de couleurs personnalisées et les palettes prédéfinies définies par la BitmapPalettes classe .

Constructeurs

BitmapPalette(BitmapSource, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe BitmapPalette en fonction du BitmapSource spécifié. Le nouveau BitmapPalette est limité à un nombre de couleurs maximal spécifié.

BitmapPalette(IList<Color>)

Initialise une nouvelle instance de la classe BitmapPalette avec les couleurs spécifiées.

Propriétés

Colors

Obtenez les couleurs définies dans une palette.

Dispatcher

Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)

Méthodes

CheckAccess()

Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)
Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)
VerifyAccess()

Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject.

(Hérité de DispatcherObject)

S’applique à

Voir aussi