InertiaTranslationBehavior2D Classe

Définition

Décrit le comportement de translation souhaité d'un processeur d'inertie.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Héritage
InertiaTranslationBehavior2D

Constructeurs

InertiaTranslationBehavior2D()

Initialise une nouvelle instance de la classe InertiaTranslationBehavior2D.

Propriétés

DesiredDeceleration

Obtient ou définit la décélération souhaitée, en unités de coordonnée par milliseconde au carré.

DesiredDisplacement

Obtient ou définit la distance absolue que l'objet doit parcourir le long du vecteur de rapidité, en unités de coordonnée.

InitialVelocityX

Obtient ou définit la rapidité initiale le long de l'axe X, en unités de coordonnée par milliseconde.

InitialVelocityY

Obtient ou définit la rapidité initiale le long de l'axe Y, en unités de coordonnée par milliseconde.

Méthodes

Equals(Object)

Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Fait office de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient le Type de l'instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Object actuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à