LosFormatter.Serialize Méthode

Définition

Transforme un objet au format LOS en valeur d'état d'affichage.

Surcharges

Serialize(Stream, Object)

Transforme un objet au format LOS en valeur d'état d'affichage et place les résultats dans un objet Stream.

Serialize(TextWriter, Object)

Transforme un objet au format LOS en valeur d'état d'affichage et place les résultats dans un objet TextWriter.

Serialize(Stream, Object)

Transforme un objet au format LOS en valeur d'état d'affichage et place les résultats dans un objet Stream.

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

Paramètres

stream
Stream

Stream recevant la valeur transformée.

value
Object

Objet au format LOS à transformer en valeur d'état d'affichage.

Remarques

Cette version de la Serialize méthode est utilisée pour transformer un objet au format LOS en valeur d’état d’affichage. Les résultats sont ensuite placés dans un Stream objet .

Voir aussi

S’applique à

Serialize(TextWriter, Object)

Transforme un objet au format LOS en valeur d'état d'affichage et place les résultats dans un objet TextWriter.

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize (System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

Paramètres

output
TextWriter

TextWriter recevant la valeur transformée.

value
Object

Objet au format LOS à transformer en valeur d'état d'affichage.

Remarques

Cette version de la Serialize méthode est utilisée pour transformer un objet au format LOS en valeur d’état d’affichage. Les résultats sont ensuite placés dans un TextWriter objet .

S’applique à