MessageQueue.GetMessageEnumerator Méthode

Définition

Attention

This method returns a MessageEnumerator that implements RemoveCurrent family of methods incorrectly. Please use GetMessageEnumerator2 instead.

Crée un objet énumérateur pour tous les messages figurant dans la file d'attente. GetMessageEnumerator() est déconseillé. Il est préférable d'utiliser GetMessageEnumerator2().

public:
 System::Messaging::MessageEnumerator ^ GetMessageEnumerator();
public System.Messaging.MessageEnumerator GetMessageEnumerator ();
[System.Obsolete("This method returns a MessageEnumerator that implements RemoveCurrent family of methods incorrectly. Please use GetMessageEnumerator2 instead.")]
public System.Messaging.MessageEnumerator GetMessageEnumerator ();
member this.GetMessageEnumerator : unit -> System.Messaging.MessageEnumerator
[<System.Obsolete("This method returns a MessageEnumerator that implements RemoveCurrent family of methods incorrectly. Please use GetMessageEnumerator2 instead.")>]
member this.GetMessageEnumerator : unit -> System.Messaging.MessageEnumerator
Public Function GetMessageEnumerator () As MessageEnumerator

Retours

MessageEnumerator contenant tous les messages de la file d'attente.

Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant obtient une liste dynamique de messages dans une file d’attente et compte tous les messages dont la Priority propriété est définie sur MessagePriority.Lowest.

#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
   void CountLowestPriority()
   {
      
      // Holds the count of Lowest priority messages.
      UInt32 numberItems = 0;
      
      // Connect to a queue.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
      
      // Get a cursor into the messages in the queue.
      MessageEnumerator^ myEnumerator = myQueue->GetMessageEnumerator();
      
      // Specify that the messages's priority should be read.
      myQueue->MessageReadPropertyFilter->Priority = true;
      
      // Move to the next message and examine its priority.
      while ( myEnumerator->MoveNext() )
      {
         
         // Increase the count if priority is Lowest.
         if ( myEnumerator->Current->Priority == MessagePriority::Lowest )
                  numberItems++;
      }

      
      // Display final count.
      Console::WriteLine( "Lowest priority messages: {0}", numberItems );
      return;
   }

};

int main()
{
   
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
   
   // Output the count of Lowest priority messages.
   myNewQueue->CountLowestPriority();
   return 0;
}
using System;
using System.Messaging;

namespace MyProject
{
    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //		
        // This example uses a cursor to step through the
        // messages in a queue and counts the number of
        // Lowest priority messages.
        //**************************************************

        public static void Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Output the count of Lowest priority messages.
            myNewQueue.CountLowestPriority();
                        
            return;
        }

        //**************************************************
        // Iterates through messages in a queue and examines
        // their priority.
        //**************************************************
        
        public void CountLowestPriority()
        {
            // Holds the count of Lowest priority messages.
            uint numberItems = 0;

            // Connect to a queue.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
    
            // Get a cursor into the messages in the queue.
            MessageEnumerator myEnumerator =
                myQueue.GetMessageEnumerator();

            // Specify that the messages's priority should be read.
            myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = true;

            // Move to the next message and examine its priority.
            while(myEnumerator.MoveNext())
            {
                // Increase the count if priority is Lowest.
                if(myEnumerator.Current.Priority ==
                    MessagePriority.Lowest)
                    
                    numberItems++;
            }

            // Display final count.
            Console.WriteLine("Lowest priority messages: " +
                numberItems.ToString());
            
            return;
        }
    }
}
Imports System.Messaging

Public Class MyNewQueue


        
        ' Provides an entry point into the application.
        '		 
        ' This example uses a cursor to step through the
        ' messages in a queue and counts the number of 
        ' Lowest priority messages.
        

        Public Shared Sub Main()

            ' Create a new instance of the class.
            Dim myNewQueue As New MyNewQueue()

            ' Output the count of Lowest priority messages.
            myNewQueue.CountLowestPriority()

            Return

        End Sub


        
        ' Iterates through messages in a queue and examines
        ' their priority.
        

        Public Sub CountLowestPriority()

            ' Holds the count of Lowest priority messages.
            Dim numberItems As Int32 = 0

            ' Connect to a queue.
            Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")

            ' Get a cursor into the messages in the queue.
            Dim myEnumerator As MessageEnumerator = _
                myQueue.GetMessageEnumerator()

            ' Specify that the messages's priority should be read.
            myQueue.MessageReadPropertyFilter.Priority = True

            ' Move to the next message and examine its priority.
            While myEnumerator.MoveNext()

                ' Increase the count if the priority is Lowest.
                If myEnumerator.Current.Priority = _
                    MessagePriority.Lowest Then
                    numberItems += 1
                End If

            End While

            ' Display final count.
            Console.WriteLine(("Lowest priority messages: " + _
                numberItems.ToString()))

            Return

        End Sub

End Class

Remarques

GetMessageEnumerator crée une liste dynamique de tous les messages d’une file d’attente. Vous pouvez supprimer de la file d’attente le message à la position actuelle de l’énumérateur en appelant RemoveCurrent pour le MessageEnumerator qui GetMessageEnumerator retourne.

Étant donné que le curseur est associé à la liste dynamique des messages dans la file d’attente, l’énumération reflète toute modification que vous apportez aux messages de la file d’attente, si le message est au-delà de la position actuelle du curseur. Par exemple, l’énumérateur peut accéder automatiquement à un message de priorité inférieure placé au-delà de la position actuelle du curseur, mais pas à un message de priorité supérieure inséré avant cette position. Toutefois, vous pouvez réinitialiser l’énumération, en déplaçant ainsi le curseur vers le début de la liste, en appelant Reset pour .MessageEnumerator

L’ordre des messages dans l’énumération reflète leur ordre dans la file d’attente, de sorte que les messages de priorité plus élevée s’affichent avant ceux de priorité inférieure.

Si vous souhaitez une instantané statique des messages dans la file d’attente plutôt qu’une connexion dynamique à ceux-ci, appelez GetAllMessages. Cette méthode retourne un tableau d’objets Message , qui représentent les messages au moment où la méthode a été appelée.

Le tableau suivant indique si cette méthode est disponible dans différents modes de groupe de travail.

Mode groupe de travail Disponible
Ordinateur local Oui
Ordinateur local et nom de format direct Oui
Ordinateur distant Oui
Ordinateur distant et nom de format direct Oui

S’applique à

Voir aussi