VsTextBufferClass.GetMarkerData, méthode
Les données de marqueur de texte de retours pour la ligne spécifiée s'étendent dans la mémoire tampon de texte.
Espace de noms : Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop
Assembly : Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop (dans Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.dll)
Syntaxe
'Déclaration
Public Overridable Function GetMarkerData ( _
iTopLine As Integer, _
iBottomLine As Integer, _
<OutAttribute> pMarkerData As MARKERDATA() _
) As Integer
public virtual int GetMarkerData(
int iTopLine,
int iBottomLine,
MARKERDATA[] pMarkerData
)
public:
virtual int GetMarkerData(
[InAttribute] int iTopLine,
[InAttribute] int iBottomLine,
[OutAttribute] array<MARKERDATA>^ pMarkerData
)
abstract GetMarkerData :
iTopLine:int *
iBottomLine:int *
pMarkerData:MARKERDATA[] byref -> int
override GetMarkerData :
iTopLine:int *
iBottomLine:int *
pMarkerData:MARKERDATA[] byref -> int
public function GetMarkerData(
iTopLine : int,
iBottomLine : int,
pMarkerData : MARKERDATA[]
) : int
Paramètres
iTopLine
Type : Int32[in] ligne de haut des données de marque.
iBottomLine
Type : Int32[in] ligne inférieure des données de marque.
pMarkerData
Type : array<Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.MARKERDATA[][] structure remplie d'MARKERDATA de pointeur pour la plage indiquée.
Valeur de retour
Type : Int32
Implémentations
IVsTextLines.GetMarkerData(Int32, Int32, array<MARKERDATA[])
Sécurité .NET Framework
- Confiance totale accordée à l'appelant immédiat. Ce membre ne peut pas être utilisé par du code d'un niveau de confiance partiel. Pour plus d'informations, voir Utilisation de bibliothèques à partir de code d'un niveau de confiance partiel.