Réutiliser un effet sur plusieurs objets dans Blend

Si vous aimez les propriétés que vous avez définies pour un effet, telles que la couleur et la profondeur d'une ombre portée, vous souhaiterez peut-être réutiliser ce même effet sans avoir à mémoriser les propriétés spécifiques que vous avez définies au préalable. Pour réutiliser un effet, vous pouvez convertir la valeur de la propriété Effect en ressource réutilisable, puis l’appliquer à un autre objet.

Pour convertir un effet en ressource

  1. Sur la planche graphique ou sous Objets et chronologie, sélectionnez l’objet auquel un effet est appliqué.

  2. Dans la catégorie Apparence du panneau Propriétés, cliquez sur Options avancées JJ170790.12e06962-5d8a-480d-a837-e06b84c545bb(fr-fr,VS.120).png en regard de la propriété Effet.

  3. Dans le menu contextuel qui apparaît, cliquez sur Convertir en nouvelle ressource.

  4. Dans la boîte de dialogue Créer une ressource d'effet qui apparaît, entrez le nom de votre ressource et indiquez son emplacement de destination dans votre projet. Par défaut, l'effet sera conservé dans le document courant et pourra par conséquent être réutilisé uniquement par d'autres objets présents dans le même document. Pour plus d'informations, consultez Créer une ressource dans Blend.

  5. Cliquez sur OK.

    Un cadre vert apparaît autour de la propriété, et le marqueur Options avancées devient vert JJ170790.ac1bd7f6-f5e6-494c-bca7-7a57ab314eab(fr-fr,VS.120).png, pour indiquer qu’une ressource est maintenant appliquée à la propriété. La ressource est visible dans l'onglet Ressources.

Pour appliquer une ressource effet à un autre objet

  1. Sur la planche graphique ou sous Objets et chronologie, sélectionnez l’objet auquel vous souhaitez appliquer la ressource effet.

  2. Dans la catégorie Apparence du panneau Propriétés, cliquez sur Options avancées JJ170790.12e06962-5d8a-480d-a837-e06b84c545bb(fr-fr,VS.120).png en regard de la propriété Effect

  3. Dans le menu contextuel qui apparaît, pointez sur Ressource locale, puis cliquez sur le nom d'une ressource effet.

Pour convertir des propriétés individuelles d'un effet en ressources

Les ressources transforment les valeurs en entités réutilisables. Par exemple, si vous souhaitez que plusieurs objets de votre application utilisent la même couleur, vous pouvez convertir la couleur en ressource et l'appliquer à chaque objet. Puis, si vous souhaitez changer la couleur, il vous suffit de la modifier à un emplacement au lieu de modifier plusieurs objets. Cette stratégie est très utile pour définir un aspect unique pour votre application. La plupart des valeurs de propriété peuvent être converties en ressource, et les ressources peuvent être imbriquées. Par exemple, vous pouvez convertir la propriété Color d’un effet d’ombre portée en ressource (afin d’appliquer la ressource de couleur à d’autres objets de votre projet), puis convertir l’ensemble de la propriété Effect en ressource.

La procédure suivante décrit la conversion des propriétés dans un effet en ressources réutilisables.

Pour convertir des propriétés individuelles d'un effet en ressources

  1. Effectuez l’une des opérations suivantes :

    • Sous Objets et chronologie, développez l’objet pour afficher l’effet qui est appliqué, puis sélectionnez l’effet.

      Le panneau Propriétés affiche les propriétés de l’effet dans la catégorie Divers. (Les effets tiers peuvent afficher les propriétés sous une catégorie différente.)

    • Sur la planche graphique ou sous Objets et chronologie, sélectionnez l’objet auquel un effet est appliqué.

      Sous la catégorie Apparence du panneau Propriétés, cliquez sur Développer JJ170790.6375953d-074c-421a-bbb3-6f5055b67b64(fr-fr,VS.120).png à coté de Effect pour afficher les propriétés.

  2. Dans la catégorie Apparence du panneau Propriétés, cliquez sur Options avancées JJ170790.12e06962-5d8a-480d-a837-e06b84c545bb(fr-fr,VS.120).png en regard de la propriété que vous souhaitez convertir en ressource.

    Notes

    Si vous convertissez la propriété Color, une ressource de couleur sera créée.Elle est différente d’une ressource pinceau, qui peut être appliquée aux propriétés telles que la propriété Fill d’un rectangle.Vous pouvez cependant appliquer des ressources de couleur aux pinceaux.Pour plus d'informations, consultez Créer une ressource pinceau ou de couleur dans Blend.

  3. Dans le menu contextuel qui apparaît, cliquez sur Convertir en nouvelle ressource.

  4. Dans la boîte de dialogue Créer une ressource de couleur qui apparaît, entrez le nom de votre ressource et indiquez son emplacement de destination dans votre projet. Par défaut, l'effet sera conservé dans le document courant et pourra par conséquent être réutilisé uniquement par d'autres objets présents dans le même document. Pour plus d'informations, consultez Créer une ressource dans Blend.

  5. Cliquez sur OK.

    Un cadre vert apparaît autour de la propriété, et le marqueur Options avancées devient vert JJ170790.ac1bd7f6-f5e6-494c-bca7-7a57ab314eab(fr-fr,VS.120).png, pour indiquer qu’une ressource est maintenant appliquée à la propriété. La ressource est visible dans l'onglet Ressources. Pour plus d'informations, consultez Appliquer ou supprimer une ressource dans Blend.

Voir aussi

Tâches

Appliquer, modifier ou supprimer un effet dans Blend

Ajouter ou modifier un objet dans Blend

Créer une ressource pinceau ou de couleur dans Blend