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Créer une ressource dans Blend

Chaque fois que vous créez une ressource à partir d'une propriété, d'un style ou d'un modèle existant, vous pouvez utiliser la boîte de dialogue Créer une ressource pour définir la ressource au niveau de l'application, au niveau du document ou au niveau de l'objet. Ce choix détermine le domaine d'application de la ressource. Ainsi, si vous définissez la ressource au niveau de l’objet, celle-ci s’appliquera uniquement à l’objet sur lequel vous l’avez créée. Vous pouvez également choisir de stocker la ressource dans un dictionnaire de ressources, c'est-à-dire un fichier distinct réutilisable dans un autre projet.

Pour créer une ressource

  1. Créez un objet ou sélectionnez-en un dans le panneau Objets et chronologie.

  2. Dans le panneau Propriétés, cliquez sur le bouton Options avancées JJ170017.12e06962-5d8a-480d-a837-e06b84c545bb(fr-fr,VS.120).png en regard d’une propriété, puis cliquez sur Convertir en une nouvelle ressource.

    La boîte de dialogue appropriée pour la création d'une ressource s'affiche.

    Boîte de dialogue Créer une ressource Pinceau qui apparaît lors de la création d’une ressource à partir d’un pinceau

    JJ170017.092a1fec-f5b5-427c-a51e-aae1f6a1eee2(fr-fr,VS.120).png

  3. Sous Nom de la ressource (Clé), tapez un nom de clé. Il s’agit du nom qui permet aux autres objets de référencer la ressource, l’appliquant ainsi à eux-mêmes.

  4. Sous Définir dans, sélectionnez l’option dans laquelle vous voulez que la ressource soit définie :

    • Pour mettre la ressource à la disposition d’un document quelconque de votre application, sélectionnez Application.

    • Pour rendre la ressource uniquement accessible dans le document actif, sélectionnez (Page de ce document : <aucun nom>).

    • Pour mettre la ressource à la seule disposition de l’objet à partir duquel vous avez créé la ressource ou ses objets enfants, sélectionnez Ce document (objet).

    • Pour définir la ressource dans un fichier de dictionnaire de ressources réutilisable dans d’autres projets, sélectionnez Dictionnaire de ressources. Vous pouvez ensuite sélectionner un fichier de dictionnaire de ressources existant ou en créer un nouveau.

  5. Cliquez sur OK pour quitter la boîte de dialogue, créer la ressource et appliquer celle-ci à l’objet à partir duquel vous l’avez créée.

    Vous avez la possibilité d’afficher la nouvelle ressource dans l’onglet Ressources, d’où vous pouvez la faire glisser dans un autre objet de la planche graphique et sélectionner la propriété à laquelle l’appliquer.

    Pour découvrir d’autres méthodes d’application d’une ressource, voir Appliquer ou supprimer une ressource dans Blend.