Activity.Name Propiedad

Definición

Obtiene o establece el nombre de esta instancia. Este nombre debe seguir la convención de nomenclatura de variables del lenguaje de programación que se utiliza en el proyecto del flujo de trabajo.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Browsable(true)]
public string Name { get; set; }
[<System.ComponentModel.Browsable(true)>]
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valor de propiedad

El nombre de esta instancia.

Atributos

Ejemplos

El código siguiente muestra cómo crear las actividades y agregarlas como elementos secundarios a una actividad compuesta y establece el valor para Name.

Este ejemplo de código es parte de la muestra Throw SDK y pertenece al archivo ThrowWorkflow.cs. Para obtener más información, vea Throw Sample.

this.CanModifyActivities = true;
System.Workflow.ComponentModel.ActivityBind activitybind1 = new System.Workflow.ComponentModel.ActivityBind();
this.throwActivity1 = new System.Workflow.ComponentModel.ThrowActivity();
activitybind1.Name = "ThrowWorkflow";
activitybind1.Path = "ThrownException";
//
// throwActivity1
//
this.throwActivity1.Name = "throwActivity1";
this.throwActivity1.SetBinding(System.Workflow.ComponentModel.ThrowActivity.FaultProperty, ((System.Workflow.ComponentModel.ActivityBind)(activitybind1)));
//
// ThrowWorkflow
//
this.Activities.Add(this.throwActivity1);
this.Name = "ThrowWorkflow";
this.CanModifyActivities = false;
Me.CanModifyActivities = True
Dim activitybind1 As New System.Workflow.ComponentModel.ActivityBind()
Me.throwActivity1 = New System.Workflow.ComponentModel.ThrowActivity()
activitybind1.Name = "ThrowWorkflow"
activitybind1.Path = "ThrownException"
' 
' throwActivity1
' 
Me.throwActivity1.Name = "throwActivity1"
Me.throwActivity1.SetBinding(System.Workflow.ComponentModel.ThrowActivity.FaultProperty, activitybind1)
' 
' ThrowWorkflow
' 
Me.Activities.Add(Me.throwActivity1)
Me.Name = "ThrowWorkflow"
Me.CanModifyActivities = False

Comentarios

El valor predeterminado para esta cadena vacía.

Esta propiedad es una propiedad de meta, que significa que no se puede cambiar en tiempo de ejecución. Las propiedades meta no cambian después la creación de una instancia de propiedad en tiempo de ejecución, por lo que la propiedad se debe establecer en un valor literal en tiempo de diseño.

Se aplica a