LicenseContext Clase
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Traducción
Inglés

LicenseContext (Clase)

 

Especifica el momento en que puede utilizarse un objeto con licencia y proporciona un medio para obtener los servicios adicionales necesarios para admitir licencias que se ejecutan dentro de su dominio.

Espacio de nombres:   System.ComponentModel
Ensamblado:  System (en System.dll)


[HostProtectionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, SharedState = true)]
public class LicenseContext : IServiceProvider

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodLicenseContext()

Inicializa una nueva instancia de la clase LicenseContext.

NombreDescripción
System_CAPS_pubpropertyUsageMode

Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene un valor que especifica cuándo se puede utilizar una licencia.

NombreDescripción
System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.(Heredado de Object.)

System_CAPS_protmethodFinalize()

Permite que un objeto intente liberar recursos y realizar otras operaciones de limpieza antes de ser reclamado por el recolector de basura. (Heredado de Object.)

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

Sirve como una función hash para un tipo en particular. (Heredado de Object.)

System_CAPS_pubmethodGetSavedLicenseKey(Type, Assembly)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve una clave de licencia guardada correspondiente al tipo especificado, desde el ensamblado de recursos especificado.

System_CAPS_pubmethodGetService(Type)

Obtiene el servicio solicitado si está disponible.

System_CAPS_pubmethodGetType()

Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object.)

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object.)

System_CAPS_pubmethodSetSavedLicenseKey(Type, String)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, establece una clave de licencia para el tipo especificado.

System_CAPS_pubmethodToString()

Retorna una cadena que representa al objeto actual. (Heredado de Object.)

Esta clase proporciona el LicenseContext predeterminado.Implementa sólo compatibilidad en tiempo de ejecución y no admite claves de licencia guardadas.

Notas para los herederos:

Si desea implementar la compatibilidad de licencias en tiempo de diseño, deberá heredar de esta clase y reemplazar los siguientes miembros: UsageMode, GetSavedLicenseKey, GetService y SetSavedLicenseKey.Si desea implementar claves de licencia guardadas, reemplace los métodos GetSavedLicenseKey y SetSavedLicenseKey.

Para obtener más información acerca de las licencias, vea Cómo: Obtener licencia para componentes y controles.

.NET Framework
Disponible desde 1.1

Los miembros estáticos públicos (Shared en Visual Basic) de este tipo son seguros para la ejecución de subprocesos. No se garantiza que los miembros de instancias sean seguros para la ejecución de subprocesos.

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