Handle Clase

Definición

Representa un tipo cuya duración está controlada por el tiempo de ejecución del flujo de trabajo.

public ref class Handle abstract
[System.Runtime.Serialization.DataContract]
public abstract class Handle
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
type Handle = class
Public MustInherit Class Handle
Herencia
Handle
Derivado
Atributos

Comentarios

Los tipos derivados de Handle tienen sus duraciones controladas por el tiempo de ejecución del flujo de trabajo. Para las variables de flujo de trabajo de los tipos de identificador, el tiempo de ejecución usa el constructor sin parámetros necesario para crear una instancia del tipo, la asigna a y llama OnInitialize a Variableal inicializar el entorno. Cuando la variable sale del ámbito, se llama al método OnUninitialize.

Constructores

Handle()

Inicializa una nueva instancia de la clase Handle.

Propiedades

ExecutionPropertyName

Obtiene el nombre que va a usar Handle cuando se agrega a las propiedades de ejecución de una actividad.

Owner

Obtiene la ActivityInstance que contiene la Variable que a su vez contiene el Handle.

Métodos

Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnInitialize(HandleInitializationContext)

Llamado por el tiempo de ejecución del flujo de trabajo cuando se inicializa el entorno que contiene el Handle.

OnUninitialize(HandleInitializationContext)

Llamado por el tiempo de ejecución del flujo de trabajo cuando la Variable del Handle sale del ámbito.

ThrowIfUninitialized()

Produce una InvalidOperationException si no se ha inicializado un Handle.

ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a