CAnimationSize (Clase)

Implementa la funcionalidad de un objeto cuyas dimensiones se pueden animar.

class CAnimationSize : public CAnimationBaseObject;

Members

Gg482885.collapse_all(es-es,VS.110).gifConstructores públicos

Name

Descripción

CAnimationSize::CAnimationSize

Sobrecargado.Construye un objeto de tamaño de animación.

Gg482885.collapse_all(es-es,VS.110).gifMétodos públicos

Name

Descripción

CAnimationSize::AddTransition

Agrega transiciones para Ancho y Alto.

CAnimationSize::GetCX

Proporciona acceso a CAnimationVariable que representa Ancho.

CAnimationSize::GetCY

Proporciona acceso a CAnimationVariable que representa Alto.

CAnimationSize::GetDefaultValue

Devuelve los valores predeterminados para Ancho y Alto.

CAnimationSize::GetValue

Devuelve el valor actual.

CAnimationSize::SetDefaultValue

Establece el valor predeterminado.

Gg482885.collapse_all(es-es,VS.110).gifMétodos protegidos

Name

Descripción

CAnimationSize::GetAnimationVariableList

Coloca las variables de animación encapsuladas en una lista.(Invalida CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList.)

Gg482885.collapse_all(es-es,VS.110).gifOperadores públicos

Name

Descripción

CAnimationSize::operator CSize

Convierte un CAnimationSize en un CSize.

CAnimationSize::operator=

Asigna szSrc a CAnimationSize.

Gg482885.collapse_all(es-es,VS.110).gifMiembros de datos protegidos

Name

Descripción

CAnimationSize::m_cxValue

La variable de animación encapsulada que representa ancho del tamaño de animación.

CAnimationSize::m_cyValue

La variable de animación encapsulada que representa alto del tamaño de animación.

Comentarios

La clase CAnimationSize encapsula dos objetos CAnimationVariable y puede representar un tamaño en las aplicaciones.Por ejemplo, puede utilizar esta clase para animar el tamaño de cualquier objeto bidimensional en la pantalla (como rectángulo, control, etc.).Para utilizar esta clase en la aplicación, simplemente cree instancias de un objeto de esta clase, agréguelo al controlador de animación con CAnimationController::AddAnimationObject y llame a AddTransition para cada transición que se va a aplicar a Ancho o Alto.

Jerarquía de herencia

CObject

CAnimationBaseObject

CAnimationSize

Requisitos

Encabezado: afxanimationcontroller.h

Vea también

Otros recursos

Clases de MFC