Clases MFC agregadas para Visual Studio 2010 SP1
Se requiere Visual Studio 2010 SP1.
Ahora la biblioteca MFC admite la animación y Direct 2D (D2D). En la siguiente tabla se proporcionan los vínculos a la documentación de referencia para las clases que admiten animación y D2D.
Clases para animación y D2D
Clase |
Descripción |
---|---|
Implementa una transición que aumenta/reduce la velocidad. |
|
La clase base para todos los objetos de animación. |
|
Implementa la funcionalidad de un color cuyos componentes rojo, verde y azul se pueden animar. |
|
Implementa el controlador de animación, que proporciona una interfaz central para crear y administrar las animaciones. |
|
Implementa un grupo de animación, que combina un guión gráfico, objetos y transiciones de animación para definir una animación. |
|
Implementa una devolución de llamada, a la que llama la API de animación cuando se cambia el estado de un administrador de animación. |
|
Implementa la funcionalidad de un punto cuyas coordenadas se pueden animar. |
|
Implementa la funcionalidad de un rectángulo cuyos lados se pueden animar. |
|
Implementa la funcionalidad de un objeto cuyas dimensiones se pueden animar. |
|
Implementa una devolución de llamada, a la que llama la API de animación cuando se cambia el estado de un guión gráfico o se actualiza. |
|
Implementa una devolución de llamada, a la que llama la API de animación cuando se producen eventos de control de tiempo. |
|
Implementa la funcionalidad del objeto de animación que tiene un valor. |
|
Representa una variable de animación. |
|
Implementa una devolución de llamada, a la que llama la API de animación cuando cambia el valor de una animación. |
|
Implementa una devolución de llamada, a la que llama la API de animación cuando cambia el valor de una animación. |
|
Implementa la funcionalidad básica de un fotograma clave. |
|
Representa una transición básica. |
|
Un contenedor para ID2D1BitmapRenderTarget. |
|
Encapsula una transición constante. |
|
Encapsula una transición cúbica. |
|
Implementa un interpolador básico. |
|
Implementa una transición personalizada. |
|
Contenedor para ID2D1Bitmap. |
|
Contenedor para ID2D1BitmapBrush. |
|
Contenedor para ID2D1Brush. |
|
Contenedor para D2D1_BRUSH_PROPERTIES. |
|
Contenedor para D2D1_ELLIPSE. |
|
Contenedor para ID2D1Geometry. |
|
Contenedor para ID2D1GeometrySink. |
|
La clase base de las clases CD2DRadialGradientBrush y CD2DLinearGradientBrush. |
|
Contenedor para ID2D1Layer. |
|
Contenedor para ID2D1LinearGradientBrush. |
|
Contenedor para ID2D1Mesh. |
|
Contenedor para ID2D1PathGeometry. |
|
Contenedor para D2D1_POINT_2F. |
|
Contenedor para D2D1_POINT_2U. |
|
Contenedor para ID2D1RadialGradientBrush. |
|
Contenedor para D2D1_RECT_F. |
|
Contenedor para D2D1_RECT_U. |
|
Una clase abstracta que proporciona una interfaz para crear y administrar recursos de D2D como pinceles, capas y textos. |
|
Contenedor para D2D1_ROUNDED_RECT. |
|
Contenedor para D2D1_SIZE_F. |
|
Contenedor para D2D1_SIZE_U. |
|
Contenedor para ID2D1SolidColorBrush. |
|
Contenedor para IDWriteTextFormat. |
|
Contenedor para IDWriteTextLayout. |
|
Contenedor para ID2D1DCRenderTarget. |
|
Encapsula una transición discreta. |
|
Contenedor para ID2D1HwndRenderTarget. |
|
Encapsula una transición instantánea. |
|
Implementa una devolución de llamada, a la que llama la API de animación cuando tiene que calcular un nuevo valor de una variable de animación. |
|
Representa un fotograma clave de la animación. |
|
Encapsula una transición lineal. |
|
Encapsula una transición de velocidad lineal. |
|
Encapsula una transición de aceleración parabólica. |
|
Contenedor para ID2D1RenderTarget. |
|
Encapsula una transición de inversión. |
|
Encapsula una transición de intervalo sinusoidal que tiene un intervalo determinado de oscilación. |
|
Encapsula una transición de progreso sinusoidal cuya amplitud determina el progreso inicial de la variable de animación. |
|
Encapsula una transición de pausa suavizada. |
Vea también
Otros recursos
Adiciones de MFC para Visual Studio 2010 SP1
Métodos agregados para Visual Studio 2010 SP1
Historial de cambios
Fecha |
Historial |
Motivo |
---|---|---|
Marzo de 2011 |
Se agrega este contenido. |
Cambio de características de SP1. |