CAnimationPoint (Clase)
Se requiere Visual Studio 2010 SP1.
Implementa la funcionalidad de un punto cuyas coordenadas se pueden animar.
class CAnimationPoint : public CAnimationBaseObject;
Miembros
Constructores públicos
Name |
Descripción |
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Sobrecargado. Construye el objeto CAnimationPoint. |
Métodos públicos
Name |
Descripción |
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Agrega transiciones para las coordenadas X e Y. |
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Devuelve los valores predeterminados para las coordenadas X e Y. |
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Devuelve el valor actual. |
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Proporciona acceso a CAnimationVariable para la coordenada X. |
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Proporciona acceso a CAnimationVariable para la coordenada Y. |
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Establece el valor predeterminado. |
Métodos protegidos
Name |
Descripción |
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Coloca las variables de animación encapsuladas en una lista. (Invalida CAnimationBaseObject::GetAnimationVariableList.) |
Operadores públicos
Name |
Descripción |
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Convierte un CAnimationPoint en un CPoint. |
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Asigna ptSrc a CAnimationPoint. |
Miembros de datos protegidos
Name |
Descripción |
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La variable de animación encapsulada que representa la coordenada X del punto de animación. |
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La variable de animación encapsulada que representa la coordenada Y del punto de animación. |
Comentarios
La clase CAnimationPoint encapsula dos objetos CAnimationVariable y puede representar un punto en las aplicaciones. Por ejemplo, puede utilizar esta clase para animar una posición de cualquier objeto en la pantalla (como cadena de texto, círculo, punto, etc.). Para utilizar esta clase en la aplicación, simplemente cree instancias de un objeto de esta clase, agréguelo al controlador de animación con CAnimationController::AddAnimationObject y llame a AddTransition para cada transición que se va a aplicar en las coordenadas X e Y.
Jerarquía de herencia
Requisitos
Encabezado: afxanimationcontroller.h
Vea también
Otros recursos
Historial de cambios
Fecha |
Historial |
Motivo |
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Marzo de 2011 |
Se agrega este contenido. |
Cambio de características de SP1. |