Rutinas de menús
Estas rutinas de la API permiten crear, manipular y liberar menús.
_ActivateMenu( )
Muestra el menú especificado en la pantalla e inmediatamente devuelve el control a la rutina que llama.
_CountItems( )
Devuelve el número de títulos de menú o barras del menú especificado.
_DeActivateMenu( )
Quita un menú de la pantalla.
_DisposeItem( )
Libera el elemento de menú especificado y todo el almacenamiento asociado al mismo.
_DisposeMenu( )
Libera el menú especificado, todos sus elementos y todo el almacenamiento asociado a dicho menú.
_GetItemCmdKey( )
Copia la cadena de método abreviado de teclado mostrada en pantalla para el elemento de menú especificado al búfer al que señala el parámetro text.
_GetItemId( )
Devuelve el identificador del elemento de índice en el menú especificado.
_GetItemSubMenu( )
Devuelve el identificador del elemento de menú o submenú asignado a un elemento de menú.
_GetItemText( )
Copia el texto de una barra de menús o de un título de menú al búfer indicado por text.
_GetNewItemId( )
Devuelve un identificador disponible actualmente para usarlo como identificador del elemento en el menú especificado.
_GetNewMenuId( )
Devuelve un identificador disponible para usarlo como identificador de menú.
_MenuId( )
Devuelve el identificador de menú real que corresponde al literal definido por el sistema para el título de menú o el menú del sistema.
_MenuInteract( )
Establece los valores de itemid y el de menuid para indicar qué elemento de menú se ha seleccionado, en caso de que se hubiera seleccionado alguno.
_NewItem( )
Agrega un elemento con el valor de itemid especificado al menú indicado por menuid.
_NewMenu( )
Crea un nuevo menú del tipo especificado.
_OnSelection( )
Especifica una rutina que se ejecutará cuando se seleccionen el menú y el elemento especificados.
_SetItemCmdKey( )
Establece el método abreviado de teclado para el elemento de menú especificado, así como el texto que se mostrará para dicho método abreviado de teclado.
_SetItemSubMenu( )
Asigna un submenú a un elemento de menú. Se puede usar para adjuntar un menú a un título, o un submenú a un elemento de menú.
_SetItemText( )
Cambia el texto de un elemento de menú. El elemento puede ser un título o una barra.
_SetMenuPoint( )
Especifica la esquina superior izquierda, loc, de un menú.
_SetMenuPointP( )
Especifica en píxeles la posición en la pantalla de la esquina superior izquierda, loc, de un menú.