Rutinas de menús

Estas rutinas de la API permiten crear, manipular y liberar menús.

_ActivateMenu( )

Muestra el menú especificado en la pantalla e inmediatamente devuelve el control a la rutina que llama.

_CountItems( )

Devuelve el número de títulos de menú o barras del menú especificado.

_DeActivateMenu( )

Quita un menú de la pantalla.

_DisposeItem( )

Libera el elemento de menú especificado y todo el almacenamiento asociado al mismo.

_DisposeMenu( )

Libera el menú especificado, todos sus elementos y todo el almacenamiento asociado a dicho menú.

_GetItemCmdKey( )

Copia la cadena de método abreviado de teclado mostrada en pantalla para el elemento de menú especificado al búfer al que señala el parámetro text.

_GetItemId( )

Devuelve el identificador del elemento de índice en el menú especificado.

_GetItemSubMenu( )

Devuelve el identificador del elemento de menú o submenú asignado a un elemento de menú.

_GetItemText( )

Copia el texto de una barra de menús o de un título de menú al búfer indicado por text.

_GetNewItemId( )

Devuelve un identificador disponible actualmente para usarlo como identificador del elemento en el menú especificado.

_GetNewMenuId( )

Devuelve un identificador disponible para usarlo como identificador de menú.

_MenuId( )

Devuelve el identificador de menú real que corresponde al literal definido por el sistema para el título de menú o el menú del sistema.

_MenuInteract( )

Establece los valores de itemid y el de menuid para indicar qué elemento de menú se ha seleccionado, en caso de que se hubiera seleccionado alguno.

_NewItem( )

Agrega un elemento con el valor de itemid especificado al menú indicado por menuid.

_NewMenu( )

Crea un nuevo menú del tipo especificado.

_OnSelection( )

Especifica una rutina que se ejecutará cuando se seleccionen el menú y el elemento especificados.

_SetItemCmdKey( )

Establece el método abreviado de teclado para el elemento de menú especificado, así como el texto que se mostrará para dicho método abreviado de teclado.

_SetItemSubMenu( )

Asigna un submenú a un elemento de menú. Se puede usar para adjuntar un menú a un título, o un submenú a un elemento de menú.

_SetItemText( )

Cambia el texto de un elemento de menú. El elemento puede ser un título o una barra.

_SetMenuPoint( )

Especifica la esquina superior izquierda, loc, de un menú.

_SetMenuPointP( )

Especifica en píxeles la posición en la pantalla de la esquina superior izquierda, loc, de un menú.