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ControlTemplate Klasse

Definition

Gibt die visuelle Struktur und Verhaltensaspekte eines Control an, das für mehrere Instanzen des Steuerelements gemeinsam verwendet werden kann.

public ref class ControlTemplate : System::Windows::FrameworkTemplate
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")]
public class ControlTemplate : System.Windows.FrameworkTemplate
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.DictionaryKeyProperty("TargetType")>]
type ControlTemplate = class
    inherit FrameworkTemplate
Public Class ControlTemplate
Inherits FrameworkTemplate
Vererbung
Attribute

Beispiele

Im Folgenden wird ein ButtonStyle angezeigt, das die ControlTemplate eines Buttonfestlegt:

<Style TargetType="Button">
  <!--Set to true to not get any properties from the themes.-->
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Grid>
          <Ellipse Fill="{TemplateBinding Background}"/>
          <ContentPresenter HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"/>
        </Grid>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

Wenn dies angewendet wird, wird als ButtonEllipseangezeigt:

Button ControlTemplate-Beispiel für

Wenn Sie die Template -Eigenschaft eines Control wie im obigen Beispiel auf eine neue ControlTemplate festlegen, ersetzen Sie die gesamte Vorlage. Wie das Button aussieht, wenn es sich im Fokus befindet oder gedrückt wird, ist Teil der Standarddarstellung der Schaltfläche, die Sie ersetzen. Daher können Sie je nach Ihren Anforderungen in Ihre Definition einfügen, wie Ihre Schaltfläche aussehen soll, wenn sie gedrückt wird usw. wie im folgenden Beispiel:

<Style TargetType="Button">
  <Setter Property="SnapsToDevicePixels"
          Value="true" />
  <Setter Property="OverridesDefaultStyle"
          Value="true" />
  <Setter Property="FocusVisualStyle"
          Value="{StaticResource ButtonFocusVisual}" />
  <Setter Property="MinHeight"
          Value="23" />
  <Setter Property="MinWidth"
          Value="75" />
  <Setter Property="Template">
    <Setter.Value>
      <ControlTemplate TargetType="Button">
        <Border TextBlock.Foreground="{TemplateBinding Foreground}"
                x:Name="Border"
                CornerRadius="2"
                BorderThickness="1">
          <Border.BorderBrush>
            <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                 EndPoint="0,1">
              <LinearGradientBrush.GradientStops>
                <GradientStopCollection>
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderLightColor}"
                                Offset="0.0" />
                  <GradientStop Color="{DynamicResource BorderDarkColor}"
                                Offset="1.0" />
                </GradientStopCollection>
              </LinearGradientBrush.GradientStops>
            </LinearGradientBrush>

          </Border.BorderBrush>
          <Border.Background>
            <LinearGradientBrush EndPoint="0.5,1"
                                 StartPoint="0.5,0">
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlLightColor}"
                            Offset="0" />
              <GradientStop Color="{DynamicResource ControlMediumColor}"
                            Offset="1" />
            </LinearGradientBrush>
          </Border.Background>
          <VisualStateManager.VisualStateGroups>
            <VisualStateGroup x:Name="CommonStates">
              <VisualStateGroup.Transitions>
                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.5" />
                <VisualTransition GeneratedDuration="0"
                                  To="Pressed" />
              </VisualStateGroup.Transitions>
              <VisualState x:Name="Normal" />
              <VisualState x:Name="MouseOver">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlMouseOverColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Pressed">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource ControlPressedColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[0].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource PressedBorderLightColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
              <VisualState x:Name="Disabled">
                <Storyboard>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledControlDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames
                      Storyboard.TargetProperty="(TextBlock.Foreground).(SolidColorBrush.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledForegroundColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                  <ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty="(Border.BorderBrush).
                      (GradientBrush.GradientStops)[1].(GradientStop.Color)"
                                                Storyboard.TargetName="Border">
                    <EasingColorKeyFrame KeyTime="0"
                                         Value="{StaticResource DisabledBorderDarkColor}" />
                  </ColorAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
              </VisualState>
            </VisualStateGroup>
          </VisualStateManager.VisualStateGroups>
          <ContentPresenter Margin="2"
                            HorizontalAlignment="Center"
                            VerticalAlignment="Center"
                            RecognizesAccessKey="True" />
        </Border>
        <ControlTemplate.Triggers>
          <Trigger Property="IsDefault"
                   Value="true">

            <Setter TargetName="Border"
                    Property="BorderBrush">
              <Setter.Value>
                <LinearGradientBrush StartPoint="0,0"
                                     EndPoint="0,1">
                  <GradientBrush.GradientStops>
                    <GradientStopCollection>
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushLightBrush}"
                                    Offset="0.0" />
                      <GradientStop Color="{DynamicResource DefaultBorderBrushDarkColor}"
                                    Offset="1.0" />
                    </GradientStopCollection>
                  </GradientBrush.GradientStops>
                </LinearGradientBrush>

              </Setter.Value>
            </Setter>
          </Trigger>
        </ControlTemplate.Triggers>
      </ControlTemplate>
    </Setter.Value>
  </Setter>
</Style>

Beachten Sie, dass in diesem Beispiel auf Ressourcen verwiesen wird, die hier nicht angezeigt werden. Das vollständige Beispiel finden Sie unter Beispiel zum Formatieren mit ControlTemplates. Dieses Beispiel enthält Beispiele für Steuerelementvorlagen für viele Steuerelemente und ist die beste Möglichkeit, um mit dem Erstellen von Steuerelementvorlagen zu beginnen.

Hinweise

Mit ControlTemplate können Sie die visuelle Struktur eines Steuerelements angeben. Der Autor des Steuerelements kann den Standardwert ControlTemplate definieren, und der Anwendungsautor kann den überschreiben, ControlTemplate um die visuelle Struktur des Steuerelements zu rekonstruieren.

Die Steuerelementvorlagen sind eine der vielen Features, die das WPF-Formatieren und Vorlagenmodell bietet. Das Formatierungs- und Vorlagenmodell bietet Ihnen eine so große Flexibilität, dass Sie in vielen Fällen keine eigenen Steuerelemente schreiben müssen. Wenn Sie ein Anwendungsautor sind, der die Visualisierung Ihres Steuerelements ändern oder die ControlTemplate eines vorhandenen Steuerelements ersetzen möchte, finden Sie im Thema Formatieren und Vorlagen Beispiele und eine ausführliche Erläuterung.

Wenn Sie ein eigenes Steuerelement schreiben, lesen Sie "Create eines benutzerdefinierten Steuerelements" in der Übersicht über die Steuerelementerstellung.

Ein ControlTemplate soll eine eigenständige Einheit von Implementierungsdetails sein, die für externe Benutzer und Objekte, einschließlich Stilen, unsichtbar ist. Die einzige Möglichkeit, den Inhalt der Steuerelementvorlage zu bearbeiten, besteht aus derselben Steuerelementvorlage.

Verwendung von XAML-Eigenschaftenelementen

<ControlTemplate>
  <VisualTreeRootNode>
    VisualTreeNodeContents
  </VisualTreeRootNode>
</ControlTemplate>

XAML-Werte

Controltemplate Object-Element für ControlTemplate oder eine abgeleitete Klasse.

VisualTreeRootNode Ein einzelnes XAML-Element als unmittelbares untergeordnetes Element von ControlTemplate (oder einer abgeleiteten Klasse). Vorlagen müssen über einen einzelnen Stammknoten verfügen. Um eine nützliche Vorlage zu generieren, wird erwartet, dass das als VisualTreeRootNode ausgewählte Element ein eigenes Inhaltsmodell unterstützt, häufig ein Modell, das mehrere untergeordnete Elemente unterstützt.

VisualTreeNodeContents Ein oder mehrere Elemente, die die beabsichtigte Vorlage vervollständigen. Wenn das als VisualTreeRootNode ausgewählte Element nur ein einzelnes untergeordnetes Element unterstützt, kann nur ein Element als VisualTreeNodeContents deklariert werden. Es ist auch möglich (wenn auch ungewöhnlich), Textinhalte bereitzustellen, wenn das ausgewählte VisualTreeRootNode eine Textinhaltseigenschaft unterstützt.

Konstruktoren

ControlTemplate()

Initialisiert eine neue Instanz der ControlTemplate-Klasse.

ControlTemplate(Type)

Initialisiert eine neue Instanz der ControlTemplate-Klasse mit dem angegebenen Zieltyp.

Eigenschaften

Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
HasContent

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Vorlage optimierten Inhalt aufweist.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich dieses Objekt in einem unveränderlichen Zustand befindet.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
Resources

Ruft die Auflistung von Ressourcen ab, die innerhalb des Bereichs dieser Vorlage verwendet werden können, oder legt sie fest.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
TargetType

Dient zum Abrufen oder Festlegen des Typs, für den diese ControlTemplate vorgesehen ist.

Template

Ruft einen Verweis auf das Objekt ab, das die XAML-Knoten für die Vorlage aufzeichnet oder wiedergibt, wenn die Vorlage von einem Writer definiert oder angewendet wird, oder legt diesen Verweis fest.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
Triggers

Ruft eine Auflistung von TriggerBase-Objekten ab, die Eigenschaftenänderungen anwenden oder in Abhängigkeit von festgelegten Bedingungen Aktionen durchführen.

VisualTree

Ruft den Stammknoten der Vorlage ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von FrameworkTemplate)

Methoden

CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
FindName(String, FrameworkElement)

Sucht das Element, das dem angegebenen Namen zugeordnet und in dieser Vorlage definiert ist.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
LoadContent()

Lädt den Inhalt der Vorlage als Instanz eines Objekts und gibt das Stammelement des Inhalts zurück.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
RegisterName(String, Object)

Registriert ein neues Name/Objekt-Paar im aktuellen Namescope.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
Seal()

Sperrt die Vorlage, damit diese nicht geändert werden kann.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ShouldSerializeResources(XamlDesignerSerializationManager)

Gibt einen Wert zurück, mit dem angegeben wird, ob Serialisierungsprozesse den Wert der Resources-Eigenschaft für Instanzen dieser Klasse serialisieren sollen.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ShouldSerializeVisualTree()

Gibt einen Wert zurück, mit dem angegeben wird, ob Serialisierungsprozesse den Wert der VisualTree-Eigenschaft für Instanzen dieser Klasse serialisieren sollen.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
UnregisterName(String)

Entfernt eine Name/Objekt-Zuordnung aus dem XAML-Namescope.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
ValidateTemplatedParent(FrameworkElement)

Vergleicht das auf Vorlagen basierende übergeordnete Element mit einer Reihe von Regeln.

VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

INameScope.FindName(String)

Gibt ein Objekt zurück, das über den bereitgestellten kennzeichnenden Namen verfügt.

(Geerbt von FrameworkTemplate)
IQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

Fragt ab, ob eine angegebene Ambient-Eigenschaft im aktuellen Bereich verfügbar ist.

(Geerbt von FrameworkTemplate)

Gilt für:

Weitere Informationen