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StringLengthAttribute Klasse

Definition

Gibt den Mindest- und Maximalwert für die zulässige Zeichenlänge eines Datenfelds an.

public ref class StringLengthAttribute : System::ComponentModel::DataAnnotations::ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public class StringLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public class StringLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type StringLengthAttribute = class
    inherit ValidationAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type StringLengthAttribute = class
    inherit ValidationAttribute
Public Class StringLengthAttribute
Inherits ValidationAttribute
Vererbung
StringLengthAttribute
Attribute

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie die Anzahl von Zeichen in einem Feld begrenzt wird. Dieses Beispiel funktioniert mit dem Feld ThumbnailPhotoFileName in der Tabelle Products in der AdventureWorksLT-Datenbank. Das Feld ist auf vier Zeichen beschränkt, indem das StringLengthAttribute Attribut auf die partielle Klasse angewendet wird, die die Product-Entität darstellt.

[MetadataType(typeof(ProductMetadata))]  
public partial class Product  
{  

}  

public class ProductMetadata  
{  

    [ScaffoldColumn(true)]  
    [StringLength(4, ErrorMessage = "The ThumbnailPhotoFileName value cannot exceed 4 characters. ")]  
    public object ThumbnailPhotoFileName;  

    [ScaffoldColumn(true)]  
    [StringLength(4, ErrorMessage = "The {0} value cannot exceed {1} characters. ")]  
    public object PhotoFileName;  

}  
<MetadataType(GetType(ProductMetadata))> _   
Public Partial Class Product   

End Class   

Public Class ProductMetadata   

    <ScaffoldColumn(True)> _   
    <StringLength(4, ErrorMessage := "The ThumbnailPhotoFileName value cannot exceed 4 characters. ")> _   
    Public ThumbnailPhotoFileName As Object   

    <ScaffoldColumn(True)> _   
    <StringLength(4, ErrorMessage := "The {0} value cannot exceed {1} characters. ")> _   
    Public PhotoFileName As Object   

End Class  

Hinweise

ASP.NET Dynamische Daten ermöglicht CRUD-Vorgänge (Create, Read, Update and Delete) in einem Datenmodell. Sie können die minimale und maximale Länge der Zeichen für jedes Feld angeben, wenn Daten eingefügt oder aktualisiert werden. Bei Zeichendatentypen identifizieren die MinimumLength Eigenschaften und MaximumLength die größte Anzahl von Bytes, die zum Speichern einer Zeichenfolge erforderlich sind.

Sie können Platzhalter für zusammengesetzte Formatierung in der Fehlermeldung verwenden: {0} ist der Name der Eigenschaft, {1} die maximale Länge und {2} die Mindestlänge. Die Platzhalter entsprechen Argumenten, die zur Laufzeit an die String.Format -Methode übergeben werden.

Konstruktoren

StringLengthAttribute(Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der StringLengthAttribute-Klasse mit einer angegebenen maximalen Länge.

Eigenschaften

ErrorMessage

Ruft eine Fehlermeldung ab, die beim Fehlschlagen der Validierung einem Validierungssteuerelement zugeordnet wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceName

Ruft den Fehlermeldungsressourcennamen ab, mithilfe dessen der ErrorMessageResourceType-Eigenschaftswert nachgeschlagen werden soll, wenn die Validierung fehlschlägt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceType

Ruft den Ressourcentyp ab, der für die Fehlermeldungssuche verwendet werden soll, wenn die Validierung fehlschlägt, oder legt ihn fest.

(Geerbt von ValidationAttribute)
ErrorMessageString

Ruft die lokalisierte Validierungsfehlermeldung ab.

(Geerbt von ValidationAttribute)
MaximumLength

Ruft die maximale Länge einer Zeichenfolge ab oder legt sie fest.

MinimumLength

Ruft die minimale Länge einer Zeichenfolge ab oder legt sie fest.

RequiresValidationContext

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Attribut Validierungskontext erfordert.

(Geerbt von ValidationAttribute)
TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
FormatErrorMessage(String)

Wendet Formatierungen auf eine angegebene Fehlermeldung an.

GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetValidationResult(Object, ValidationContext)

Überprüft, ob der angegebene Wert in Bezug auf das aktuelle Validierungsattribut gültig ist.

(Geerbt von ValidationAttribute)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
IsValid(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes Objekt gültig ist.

IsValid(Object, ValidationContext)

Überprüft den angegebenen Wert in Bezug auf das aktuelle Validierungsattribut.

(Geerbt von ValidationAttribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Validate(Object, String)

Validiert das angegebene Objekt.

(Geerbt von ValidationAttribute)
Validate(Object, ValidationContext)

Validiert das angegebene Objekt.

(Geerbt von ValidationAttribute)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: