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MaxLengthAttribute Klasse

Definition

Gibt die maximale zulässige Länge von Array- oder Zeichenfolgendaten in einer Eigenschaft an.

public ref class MaxLengthAttribute : System::ComponentModel::DataAnnotations::ValidationAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public class MaxLengthAttribute : System.ComponentModel.DataAnnotations.ValidationAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type MaxLengthAttribute = class
    inherit ValidationAttribute
Public Class MaxLengthAttribute
Inherits ValidationAttribute
Vererbung
MaxLengthAttribute
Attribute

Konstruktoren

MaxLengthAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der MaxLengthAttribute-Klasse.

MaxLengthAttribute(Int32)

Initialisiert auf der Grundlage des length-Parameters eine neue Instanz der MaxLengthAttribute-Klasse.

Eigenschaften

ErrorMessage

Ruft eine Fehlermeldung ab, die beim Fehlschlagen der Validierung einem Validierungssteuerelement zugeordnet wird, oder legt diese fest.

(Geerbt von ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceName

Ruft den Fehlermeldungsressourcennamen ab, mithilfe dessen der ErrorMessageResourceType-Eigenschaftswert nachgeschlagen werden soll, wenn die Validierung fehlschlägt, oder legt diesen fest.

(Geerbt von ValidationAttribute)
ErrorMessageResourceType

Ruft den Ressourcentyp ab, der für die Fehlermeldungssuche verwendet werden soll, wenn die Validierung fehlschlägt, oder legt ihn fest.

(Geerbt von ValidationAttribute)
ErrorMessageString

Ruft die lokalisierte Validierungsfehlermeldung ab.

(Geerbt von ValidationAttribute)
Length

Ruft die maximale zulässige Länge der Array- oder Zeichenfolgendaten ab.

RequiresValidationContext

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Attribut Validierungskontext erfordert.

(Geerbt von ValidationAttribute)
TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
FormatErrorMessage(String)

Wendet Formatierungen auf eine angegebene Fehlermeldung an.

GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetValidationResult(Object, ValidationContext)

Überprüft, ob der angegebene Wert in Bezug auf das aktuelle Validierungsattribut gültig ist.

(Geerbt von ValidationAttribute)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
IsValid(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes Objekt gültig ist.

IsValid(Object, ValidationContext)

Überprüft den angegebenen Wert in Bezug auf das aktuelle Validierungsattribut.

(Geerbt von ValidationAttribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
Validate(Object, String)

Validiert das angegebene Objekt.

(Geerbt von ValidationAttribute)
Validate(Object, ValidationContext)

Validiert das angegebene Objekt.

(Geerbt von ValidationAttribute)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: