Freigeben über


NotifyIcon.BalloonTipText Eigenschaft

Definition

Ruft den Text ab, der in der SprechblasenInfo angezeigt werden soll, die dem NotifyIcon zugeordnet ist, oder legt diesen Text fest.

public:
 property System::String ^ BalloonTipText { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string BalloonTipText { get; set; }
member this.BalloonTipText : string with get, set
Public Property BalloonTipText As String

Eigenschaftswert

Der Text, der in der SprechblasenInfo angezeigt werden soll, die dem NotifyIcon zugeordnet ist.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung der BalloonTipTitleEigenschaften , BalloonTipTextund BalloonTipIcon veranschaulicht. Fügen Sie zum Ausführen dieses Beispiels den Beispielcode in ein Windows Form-Formular ein, das einen NotifyIcon namens notifyIcon1enthält. Rufen Sie SetBalloonTip vom Konstruktor oder Load der Ereignisbehandlungsmethode des Formulars auf.

private void SetBalloonTip()
{
    notifyIcon1.Icon = SystemIcons.Exclamation;
    notifyIcon1.BalloonTipTitle = "Balloon Tip Title";
    notifyIcon1.BalloonTipText = "Balloon Tip Text.";
    notifyIcon1.BalloonTipIcon = ToolTipIcon.Error;
    this.Click += new EventHandler(Form1_Click);
}

void Form1_Click(object sender, EventArgs e) 
{
    notifyIcon1.Visible = true;
    notifyIcon1.ShowBalloonTip(30000);
}
Private Sub SetBalloonTip()
    notifyIcon1.Icon = SystemIcons.Exclamation
    notifyIcon1.BalloonTipTitle = "Balloon Tip Title"
    notifyIcon1.BalloonTipText = "Balloon Tip Text."
    notifyIcon1.BalloonTipIcon = ToolTipIcon.Error

End Sub

Sub Form1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs) _
    Handles Me.Click

    notifyIcon1.Visible = True
    notifyIcon1.ShowBalloonTip(30000)

End Sub

Gilt für: