UIElement3D.TextInput Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn dieses Element Text geräteunabhängig empfängt.

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

Ereignistyp

Implementiert

Hinweise

Mit TextInput dem Ereignis kann eine Komponente oder Anwendung geräteunabhängig auf Texteingaben lauschen. Die Tastatur ist das primäre Mittel von TextInput, aber Sprache, Handschrift und andere Eingabegeräte können auch auslösen TextInput.

Aufgrund von Tastenkombinationen – entweder in Standardtastaturen oder über Eingabemethoden-Editoren – können mehrere Tastenereignisse nur ein Texteingabeereignis auslösen.

Dieses Ereignis erstellt einen Alias für das TextCompositionManager.TextInput angefügte Ereignis für diese Klasse, sodass dieser TextInput Teil der Klassenmemberliste ist, wenn UIElement3D als Basiselement geerbt wird. Ereignishandler, die dem TextInput Ereignis angefügt sind, werden an das zugrunde liegende TextCompositionManager.TextInput angefügte Ereignis angefügt und empfangen dieselben Ereignisdaten instance.

TextInputwird in der .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.

Informationen zum Routingereignis

Bezeichnerfeld TextInputEvent
Routingstrategie Bubbling
Delegat TextCompositionEventHandler
  • Das entsprechende Tunnelereignis ist PreviewTextInput.

  • Überschreiben Sie OnTextInput , um die Klassenbehandlung für dieses Ereignis in abgeleiteten Klassen zu implementieren.

Gilt für: