Timeline.CreateClock Methode

Definition

Erstellt anhand dieser Clock eine Timeline.

Überlädt

CreateClock()

Erstellt eine neue, steuerbare Clock aus dieser Timeline. Wenn diese Timeline untergeordnete Elemente besitzt, wird eine Struktur von Uhren mit dieser Timeline als Stamm erstellt.

CreateClock(Boolean)

Erstellt anhand dieser Clock eine neue Timeline und gibt an, ob die neue Clock steuerbar ist. Wenn diese Timeline untergeordnete Elemente besitzt, wird eine Struktur von Uhren mit dieser Timeline als Stamm erstellt.

CreateClock()

Erstellt eine neue, steuerbare Clock aus dieser Timeline. Wenn diese Timeline untergeordnete Elemente besitzt, wird eine Struktur von Uhren mit dieser Timeline als Stamm erstellt.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock();
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock ();
member this.CreateClock : unit -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock () As Clock

Gibt zurück

Eine neue, steuerbare, aus dieser Timeline erstellte Clock. Wenn diese Timeline eine TimelineGroup ist, die untergeordnete Zeitachsen enthält, wird eine Struktur von Clock-Objekten mit einer steuerbaren Clock erstellt, die aus dieser Timeline als Stamm erstellt wurde.

Hinweise

Obwohl dies Timeline das untergeordnete Element eines oder TimelineGroup mehrerer -Objekte sein kann, werden diese Informationen ignoriert: Diese Methode behandelt den aktuellen Timeline als Stamm .Timeline

Gilt für:

CreateClock(Boolean)

Erstellt anhand dieser Clock eine neue Timeline und gibt an, ob die neue Clock steuerbar ist. Wenn diese Timeline untergeordnete Elemente besitzt, wird eine Struktur von Uhren mit dieser Timeline als Stamm erstellt.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Clock ^ CreateClock(bool hasControllableRoot);
public System.Windows.Media.Animation.Clock CreateClock (bool hasControllableRoot);
member this.CreateClock : bool -> System.Windows.Media.Animation.Clock
Public Function CreateClock (hasControllableRoot As Boolean) As Clock

Parameter

hasControllableRoot
Boolean

true, wenn die zurückgegebene Stamm-Clock einen ClockController von der zugehörigen Controller-Eigenschaft zurückgeben soll, sodass die Clock-Struktur interaktiv gesteuert werden kann, andernfalls false.

Gibt zurück

Eine neue, steuerbare Clock, die anhand dieser Timeline erstellt wurde. Wenn diese Timeline eine TimelineGroup ist, die untergeordnete Zeitachsen enthält, wird eine Struktur von Clock-Objekten mit einer steuerbaren Clock erstellt, die aus dieser Timeline als Stamm erstellt wurde.

Hinweise

Obwohl dies Timeline das untergeordnete Element eines oder TimelineGroup mehrerer -Objekte sein kann, werden diese Informationen ignoriert: Diese Methode behandelt den aktuellen Timeline als Stamm .Timeline

Gilt für: