InertiaTranslationBehavior2D Klasse

Definition

Beschreibt das gewünschte Übersetzungsverhalten eines Trägheitprozessors.

public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Vererbung
InertiaTranslationBehavior2D

Konstruktoren

InertiaTranslationBehavior2D()

Initialisiert eine neue Instanz der InertiaTranslationBehavior2D-Klasse.

Eigenschaften

DesiredDeceleration

Ruft die gewünschte Verlangsamung ab oder legt sie fest (in Koordinateneinheiten/ms²).

DesiredDisplacement

Ruft die absolute Entfernung ab, die das Objekt entlang des Geschwindigkeitsvektors zurücklegen muss (in Koordinateneinheiten) oder legt sie fest.

InitialVelocityX

Ruft die ursprüngliche Geschwindigkeit entlang der x-Achse ab oder legt sie fest (in Koordinateneinheiten/ms).

InitialVelocityY

Ruft die ursprüngliche Geschwindigkeit entlang der y-Achse ab oder legt diese fest (in Koordinateneinheiten/ms).

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für: