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DataObject.SetAudio Methode

Definition

Fügt dem Datenobjekt Daten im WaveAudio-Format hinzu.

Überlädt

SetAudio(Byte[])

Fügt dem Datenobjekt ein Byte-Array im WaveAudio-Format hinzu, nachdem es in einen Stream konvertiert wurde.

SetAudio(Stream)

Fügt dem Datenobjekt einen Stream im WaveAudio-Format hinzu.

SetAudio(Byte[])

Fügt dem Datenobjekt ein Byte-Array im WaveAudio-Format hinzu, nachdem es in einen Stream konvertiert wurde.

public:
 virtual void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public virtual void SetAudio (byte[] audioBytes);
abstract member SetAudio : byte[] -> unit
override this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Parameter

audioBytes
Byte[]

Ein Byte-Array, das die Audiodaten enthält.

Ausnahmen

audioBytes ist null.

Hinweise

Um Audiodaten aus dem Datenobjekt abzurufen, verwenden Sie zunächst die ContainsAudio -Methode, um zu bestimmen, ob das Datenobjekt Audiodaten enthält, bevor Sie es mit der GetAudioStream -Methode abrufen.

Weitere Informationen

Gilt für:

SetAudio(Stream)

Fügt dem Datenobjekt einen Stream im WaveAudio-Format hinzu.

public:
 virtual void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public virtual void SetAudio (System.IO.Stream audioStream);
abstract member SetAudio : System.IO.Stream -> unit
override this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Overridable Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Parameter

audioStream
Stream

Ein Stream, der die Audiodaten enthält.

Ausnahmen

audioStream ist null.

Hinweise

Um Audiodaten aus dem Datenobjekt abzurufen, verwenden Sie zunächst die ContainsAudio -Methode, um zu bestimmen, ob das Datenobjekt Audiodaten enthält, bevor Sie es mit der GetAudioStream -Methode abrufen.

Weitere Informationen

Gilt für: