IServerChannelSink Schnittstelle

Definition

Stellt Methoden bereit, die für die Sicherheit und für Transportsenken verwendet werden.

public interface class IServerChannelSink : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSinkBase
public interface IServerChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IServerChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
type IServerChannelSink = interface
    interface IChannelSinkBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IServerChannelSink = interface
    interface IChannelSinkBase
Public Interface IServerChannelSink
Implements IChannelSinkBase
Abgeleitet
Attribute
Implementiert

Beispiele

Das folgende Codebeispiel veranschaulicht eine Implementierung der IServerChannelSink Schnittstelle.

using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Messaging;

[System::Security::Permissions::PermissionSet(System::Security::
   Permissions::SecurityAction::Demand, Name = "FullTrust")]
public ref class ServerSink: public BaseChannelSinkWithProperties, public IServerChannelSink
{
private:

   // This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
   // to get an implementation of IChannelSinkBase.
   // The next sink in the chain.
   IServerChannelSink^ nextSink;

public:
   property IServerChannelSink^ NextChannelSink 
   {
      virtual IServerChannelSink^ get()
      {
         return (nextSink);
      }
   }

   virtual Stream^ GetResponseStream( IServerResponseChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, Object^ /*state*/, IMessage^ /*message*/, ITransportHeaders^ /*responseHeaders*/ )
   {
      return nullptr;
   }

   virtual ServerProcessing ProcessMessage( IServerChannelSinkStack^ sinkStack, IMessage^ requestMessage, ITransportHeaders^ requestHeaders, Stream^ requestStream, [Out]IMessage^% responseMessage, [Out]ITransportHeaders^% responseHeaders, [Out]Stream^% responseStream )
   {
      // Hand off to the next sink for processing.
      sinkStack->Push( this, nullptr );
      ServerProcessing status = nextSink->ProcessMessage( sinkStack, requestMessage, requestHeaders, requestStream, responseMessage, responseHeaders, responseStream );

      // Print the response message properties.
      Console::WriteLine( "---- Message from the server ----" );
      IDictionary^ dictionary = ( *responseMessage).Properties;
      IEnumerator^ myEnum = dictionary->Keys->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Object^ key = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
         Console::WriteLine( "{0} = {1}", key, dictionary[ key ] );
      }

      Console::WriteLine( "---------------------------------" );
      return (status);
   }

   virtual void AsyncProcessResponse( IServerResponseChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, Object^ /*state*/, IMessage^ /*message*/, ITransportHeaders^ /*responseHeaders*/, Stream^ /*responseStream*/ )
   {
      throw gcnew NotImplementedException;
   }

   property System::Collections::IDictionary^ Properties 
   {
      virtual System::Collections::IDictionary^ get() override
      {
         return (dynamic_cast<BaseChannelSinkWithProperties^>(this))->Properties;
      }
   }

   // Constructor
   ServerSink( IServerChannelSink^ sink )
   {
      if ( sink == nullptr )
            throw gcnew ArgumentNullException( "sink" );

      nextSink = sink;
   }
};
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;

public class ServerSink : BaseChannelSinkWithProperties, IServerChannelSink
{
    // This class inherits from BaseChannelSinkWithProperties
    // to get an implementation of IChannelSinkBase.

    // The next sink in the chain.
    private IServerChannelSink nextSink;

    public IServerChannelSink NextChannelSink
    {
        get
        {
            return(nextSink);
        }
    }

    public Stream GetResponseStream (IServerResponseChannelSinkStack sinkStack,
                                     Object state,
                                     IMessage message,
                                     ITransportHeaders responseHeaders)
    {
        return(null);
    }

    public ServerProcessing ProcessMessage (IServerChannelSinkStack sinkStack,
                                            IMessage requestMessage,
                                            ITransportHeaders requestHeaders,
                                            Stream requestStream,
                                            out IMessage responseMessage,
                                            out ITransportHeaders responseHeaders,
                                            out Stream responseStream)
    {

        // Hand off to the next sink for processing.
        sinkStack.Push(this, null);
        ServerProcessing status = nextSink.ProcessMessage(
          sinkStack, requestMessage, requestHeaders, requestStream,
          out responseMessage, out responseHeaders, out responseStream
        );

        // Print the response message properties.
        Console.WriteLine("---- Message from the server ----");
        IDictionary dictionary = responseMessage.Properties;
        foreach (Object key in dictionary.Keys)
        {
            Console.WriteLine("{0} = {1}", key, dictionary[key]);
        }
        Console.WriteLine("---------------------------------");

        return(status);
    }

    public void AsyncProcessResponse (IServerResponseChannelSinkStack sinkStack,
                                      Object state,
                                      IMessage message,
                                      ITransportHeaders responseHeaders,
                                      Stream responseStream)
    {
        throw new NotImplementedException();
    }

    // Constructor
    public ServerSink (IServerChannelSink sink) {
      if (sink == null) throw new ArgumentNullException("sink");
      nextSink = sink;
    }
}

Ein Beispiel für die IServerChannelSinkProvider entsprechende Serversenkenanbieterimplementierung finden Sie in der Schnittstellendokumentation.

Hinweise

Kanalsenken bieten einen Plug-In-Punkt, der den Zugriff auf die zugrunde liegenden Nachrichten ermöglicht, die durch den Kanal fließen, sowie auf den Stream, der vom Transportmechanismus zum Senden von Nachrichten an ein Remoteobjekt verwendet wird. Kanalsenken werden in einer Kette von Kanalsenkenanbietern miteinander verknüpft, und alle Kanalnachrichten fließen durch diese Kette von Senken, bevor die Nachricht serialisiert und transportiert wird.

Eigenschaften

NextChannelSink

Ruft die nächste Serverchannelsenke in der Kette der Serversenken ab.

Properties

Ruft ein Wörterbuch ab, über das auf Eigenschaften für die Senke zugegriffen werden kann.

(Geerbt von IChannelSinkBase)

Methoden

AsyncProcessResponse(IServerResponseChannelSinkStack, Object, IMessage, ITransportHeaders, Stream)

Fordert von der aktuellen Senke die Verarbeitung der Antwort aus einem asynchron gesendeten Methodenaufruf an.

GetResponseStream(IServerResponseChannelSinkStack, Object, IMessage, ITransportHeaders)

Gibt den Stream zurück, in den die bereitgestellte Antwortmeldung serialisiert werden soll.

ProcessMessage(IServerChannelSinkStack, IMessage, ITransportHeaders, Stream, IMessage, ITransportHeaders, Stream)

Fordert die Meldungsverarbeitung von der aktuellen Senke an.

Gilt für: