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RenderStateManager.ColorWriteEnable-Eigenschaft

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Ruft ab oder legt diese fest eines Wert, der einen Schreibvorgang pro Kanal für den Renderingzielfarbpuffer aktiviert.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public Property ColorWriteEnable As ColorWriteEnable
    Get
    Set
'Usage
Dim instance As RenderStateManager
Dim value As ColorWriteEnable

value = instance.ColorWriteEnable

instance.ColorWriteEnable = value
public ColorWriteEnable ColorWriteEnable { get; set; }
public:
property ColorWriteEnable ColorWriteEnable {
    ColorWriteEnable get ();
    void set (ColorWriteEnable value);
}
member ColorWriteEnable : ColorWriteEnable with get, set

Eigenschaftswert

Typ: Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.ColorWriteEnable
Wert der ColorWriteEnable-Enumeration, die der festzulegenden oder abzurufenden Farbkanal angibt.

.NET Framework-Sicherheit

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

RenderStateManager Klasse

Member RenderStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace