Share via


RenderStateManager-Klasse

Dieser Dokumentation für die Vorschau nur ist und in späteren Versionen geändert. Leere Themen wurden als Platzhalter eingefügt.]

Definiert Renderingzustände für Geräte.

Namespace:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
Assembly:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (in Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll)

Syntax

'Declaration
Public NotInheritable Class RenderStateManager
'Usage
Dim instance As RenderStateManager
public sealed class RenderStateManager
public ref class RenderStateManager sealed
[<SealedAttribute>]
type RenderStateManager =  class end

Hinweise

Die Eigenschaft die ein RenderStateDevice können Sie eine Instanz einer RenderStateManager erstellen.

Vererbungshierarchie

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.RenderStateManager

Threadsicherheit

Alle öffentlichen static (Shared in Visual Basic)-Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.

Plattformen

Windows CE, Windows Mobile für Smartphone, Windows Mobile für Pocket PC

Die .NET Framework und .NET Compact Framework unterstützen nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen für .NET framework.

Versionsinformationen

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 3.5, 2.0

Siehe auch

Referenz

Member RenderStateManager

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D-Namespace

Weitere Ressourcen

Mobile Direct3D-Programmierung in .NET Compact Framework