Sdílet prostřednictvím


MarkupObject Třída

Definice

Abstraktní třída, která představuje objekt, který lze použít k navigaci ve stromu objektů.

public ref class MarkupObject abstract
public abstract class MarkupObject
type MarkupObject = class
Public MustInherit Class MarkupObject
Dědičnost
MarkupObject

Poznámky

Pokud chcete vytvořit instanci , podívejte MarkupObjectGetMarkupObjectFor se na metodu třídy MarkupWriter .

Vlastnosti

Attributes

Při přepsání v odvozené třídě získá atributy přidružené k této MarkupObjecttřídě .

Instance

Při přepsání v odvozené třídě získá instanci objektu reprezentované tímto MarkupObject.

ObjectType

Při přepsání v odvozené třídě získá typ MarkupObject instance.

Properties

Při přepsání v odvozené třídě získá vlastnosti této MarkupObject instance, které by měly být zapsány do XAML.

Metody

AssignRootContext(IValueSerializerContext)

Při přepsání v odvozené třídě přiřadí kořenový kontext pro ValueSerializer třídy.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také