Image.ImageUrl Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá nebo nastaví adresu URL zdroje obrázku pro ovládací prvek Image . Toto rozhraní API je zastaralé. Informace o vývoji ASP.NET mobilních aplikací najdete v tématu Mobilní aplikace & Weby s ASP.NET.
public:
property System::String ^ ImageUrl { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public string ImageUrl { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.ImageUrl : string with get, set
Public Property ImageUrl As String
Hodnota vlastnosti
Adresa URL zdroje obrázku pro Image
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít ovládací prvek <DeviceSpecific>
v rámci ovládacího Image prvku k určení různých obrázků pro různá zařízení. Pokud je k dispozici soubor s názvem Sunshine.gif, zobrazí se v Internet Exploreru. Pokud si stránku zobrazíte na zařízení WML, jako je například telefon OpenWave nebo zařízení CHTML, zobrazí se jako ikona slunce. Na stránce se také zobrazí název prohlížeče a přeložený název obrázku.
Poznámka
Následující ukázka kódu používá model kódu s jedním souborem a nemusí správně fungovat, pokud je zkopírován přímo do souboru kódu na pozadí. Tento vzorový kód musí být zkopírován do prázdného textového souboru s příponou .aspx. Další informace najdete v tématu ASP.NET Web Forms model kódu stránky.
<%@ Page Language="C#"
Inherits="System.Web.UI.MobileControls.MobilePage" %>
<%@ Register TagPrefix="mobile"
Namespace="System.Web.UI.MobileControls"
Assembly="System.Web.Mobile" %>
<script runat="server">
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
string spec1 = "Device: {0}";
string spec2 = "Image source: {0}";
if (!IsPostBack)
{
Label1.Text = String.Format(spec1, Device.Browser);
Label2.Text = string.Format(spec2, Image1.ImageUrl);
}
}
</script>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" >
<body>
<mobile:form id="form1" runat="server">
<mobile:Image ID="Image1" Runat="server"
AlternateText="Sunshine">
<DeviceSpecific ID="imgDevSec" Runat="server">
<Choice Filter="isWML11"
ImageUrl="symbol:44" />
<Choice Filter="isCHTML10"
ImageUrl="symbol:63726" />
<Choice ImageUrl="sunshine.gif" />
</DeviceSpecific>
</mobile:Image>
<mobile:Label ID="Label1" Runat="server" />
<mobile:Label ID="Label2" Runat="server" />
</mobile:form>
</body>
</html>
Následuje <deviceFilters>
část souboru Web.config.
Poznámky
Vzhledem k tomu, že různá zařízení poskytují sadu předdefinovaných obrázků, jako jsou obrázky pro srdce, slunce, knihu, šipku vpravo atd., pomocí <ovládacího prvku DeviceSpecific> v ovládacím Image prvku můžete poskytnout širokou škálu grafiky, která se dá integrovat do samotných zařízení, a také standardní webovou grafiku.
Můžete například zadat symbol:63726
jako ImageUrl hodnotu vlastnosti pro všechna zařízení, která vyžadují značky WML, a Sunshine.gif jako ImageUrl hodnotu vlastnosti pro zařízení HTML.
Přesné rozlišení ImageUrl hodnoty poskytuje adaptér obrázku (například ChtmlImageAdapter, WmlImageAdapternebo XhtmlImageAdapter).
Platí pro
Viz také
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro