Sdílet prostřednictvím


ITrackingHandler Rozhraní

Definice

Označuje, že implementační objekt musí být upozorněn na zařazování, zrušení a odpojení objektů a proxy serverů infrastrukturou vzdálené komunikace.

public interface class ITrackingHandler
public interface ITrackingHandler
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface ITrackingHandler
type ITrackingHandler = interface
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ITrackingHandler = interface
Public Interface ITrackingHandler
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak implementovat metody ITrackingHandler rozhraní pro příjem oznámení z infrastruktury vzdálené komunikace.

Následující příklad kódu ukazuje, jak implementovat toto rozhraní.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Services;

// Intercept marshal, unmarshal, and disconnect events for an object.
public class TrackingHandler : ITrackingHandler
{
    // Called when the tracked object is marshaled.

    public void MarshaledObject(Object obj, ObjRef objRef)
    {
        // Notify the user of the marshal event.
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was marshaled.", 
            obj.ToString());

        // Print the channel information.
        if (objRef.ChannelInfo != null)
        {
            // Iterate over ChannelData.
            foreach(object data in objRef.ChannelInfo.ChannelData)
            {
                if (data is ChannelDataStore)
                {
                    // Print the URIs from the ChannelDataStore objects.
                    string[] uris = ((ChannelDataStore)data).ChannelUris;
                    foreach(string uri in uris)
                        Console.WriteLine("ChannelUri: " + uri);
                }
            }
        }

        // Print the envoy information.
        if (objRef.EnvoyInfo != null)
            Console.WriteLine("EnvoyInfo: " + objRef.EnvoyInfo.ToString());

        // Print the type information.
        if (objRef.TypeInfo != null)
        {
            Console.WriteLine("TypeInfo: " + objRef.TypeInfo.ToString());
            Console.WriteLine("TypeName: " + objRef.TypeInfo.TypeName);
        }

        // Print the URI.
        if (objRef.URI != null)
            Console.WriteLine("URI: " + objRef.URI.ToString());
    }

    // Called when the tracked object is unmarshaled.
    public void UnmarshaledObject(Object obj, ObjRef objRef)
    {
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was unmarshaled.", 
            obj.ToString());
    }

    // Called when the tracked object is disconnected.
    public void DisconnectedObject(Object obj)
    {
        Console.WriteLine("Tracking: An instance of {0} was disconnected.", 
            obj.ToString());
    }
}

Následující příklad kódu ukazuje, jak implementovat toto rozhraní na serveru.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;
using System.Runtime.Remoting.Services;

public class Server
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Register the TCP channel.
        TcpChannel channel = new TcpChannel(1234);
        ChannelServices.RegisterChannel(channel);

        // Register a tracking handler.
        ITrackingHandler handler1 = new TrackingHandler();
        TrackingServices.RegisterTrackingHandler(handler1);

        // Register a second handler.
        ITrackingHandler handler2 = new TrackingHandler();
        TrackingServices.RegisterTrackingHandler(handler2);

        // Get the number of currently registered handlers.
        Console.WriteLine("Registered tracking handlers: " + 
            TrackingServices.RegisteredHandlers.Length);

        // Remove the tracking handler from the registered handlers.
        TrackingServices.UnregisterTrackingHandler(handler2);
        Console.WriteLine("Registered tracking handlers: " + 
            TrackingServices.RegisteredHandlers.Length);

        // Create and marshal an object for remote invocation.
        RemoteService service = new RemoteService();
        ObjRef obj = RemotingServices.Marshal(service, "TcpService");

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("\r\nPress ENTER to unmarshal the object.");
        Console.ReadLine();

        // Unmarshal the object.
        RemotingServices.Unmarshal(obj);

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("Press ENTER to disconnect the object.");
        Console.ReadLine();

        // Disconnect the object.
        RemotingServices.Disconnect(service);
    }
}

Následující příklad kódu ukazuje, jak implementovat toto rozhraní na klientovi pro server v předchozím příkladu kódu.

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

public class Client
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Register the TCP channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel());

        // Register the client for the remote object.
        WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(
            typeof(RemoteService),"tcp://localhost:1234/TcpService");
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(remoteType);

        // Create an instance of the remote object.
        RemoteService service = new RemoteService(); 

        // Invoke a method on the remote object.
        service.Hello("world");
        Console.WriteLine("Hello invoked on server.");
    }
}

Následující příklad kódu ukazuje vzdálený objekt, který je používán serverem a klientem.

using System;

// Remote object.
public class RemoteService : MarshalByRefObject
{
    private DateTime startTime;

    public RemoteService()
    {
        // Notify the user that the constructor was invoked.
        Console.WriteLine("Constructor invoked.");
        startTime = DateTime.Now;
    }

    ~RemoteService()
    {
        // Notify the user that the finalizer was invoked.
        TimeSpan elapsedTime = 
            new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks - startTime.Ticks);
        Console.WriteLine("Finalizer invoked after " + 
            elapsedTime.ToString() + " seconds.");
    }

    public void Hello(string name)
    {
        // Print a simple message.
        Console.WriteLine("Hello, " + name);
    }
}

Poznámky

Každý objekt zaregistrovaný pomocí TrackingServices je volán pomocí vzdálené komunikace, pokud je objekt nebo proxy server v aktuálním AppDomain objektu zařazován, nezařazován nebo odpojen.

Mějte na paměti, že odpojit lze pouze objekty. Při zavolání odpojení na proxy serveru dojde k výjimce.

Poznámka

Toto rozhraní vytváří požadavek na propojení. SecurityException je vyvolána, pokud bezprostřední volající provede volání prostřednictvím odkazu na rozhraní a nemá oprávnění k infrastruktuře. Další informace najdete v tématu Požadavky propojení .

Metody

DisconnectedObject(Object)

Upozorní aktuální instanci, že objekt byl odpojen od svého proxy serveru.

MarshaledObject(Object, ObjRef)

Upozorní aktuální instanci, že objekt byl zařazován.

UnmarshaledObject(Object, ObjRef)

Upozorní aktuální instanci, že objekt byl rozbalený.

Platí pro