Matrix4x4.Multiply Operátor

Definice

Provede operaci násobení matice.

Přetížení

Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)

Vrátí matici, která je výsledkem vynásobení dvou matic.

Multiply(Matrix4x4, Single)

Vrátí matici, která je výsledkem škálování všech prvků zadané matice skalárním faktorem.

Multiply(Matrix4x4, Matrix4x4)

Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs

Vrátí matici, která je výsledkem vynásobení dvou matic.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, System::Numerics::Matrix4x4 value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, System.Numerics.Matrix4x4 value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Matrix4x4) As Matrix4x4

Parametry

value1
Matrix4x4

První matice.

value2
Matrix4x4

Druhá matice.

Návraty

Matice produktů.

Poznámky

Metoda Multiply definuje operaci operátoru násobení pro Matrix4x4 objekty.

Platí pro

Multiply(Matrix4x4, Single)

Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs

Vrátí matici, která je výsledkem škálování všech prvků zadané matice skalárním faktorem.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 operator *(System::Numerics::Matrix4x4 value1, float value2);
public static System.Numerics.Matrix4x4 operator * (System.Numerics.Matrix4x4 value1, float value2);
static member ( * ) : System.Numerics.Matrix4x4 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Operator * (value1 As Matrix4x4, value2 As Single) As Matrix4x4

Parametry

value1
Matrix4x4

Matice, která se má škálovat.

value2
Single

Hodnota škálování, která se má použít.

Návraty

Škálovaná matice.

Poznámky

Metoda Multiply definuje operaci operátoru násobení pro Matrix4x4 objekty.

Platí pro