Matrix4x4.CreateRotationX Metoda

Definice

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X.

Přetížení

CreateRotationX(Single)

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X.

CreateRotationX(Single, Vector3)

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X ze středu bodu.

CreateRotationX(Single)

Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians);
static member CreateRotationX : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Množství v radiánech, o které se má otáčet kolem osy X.

Návraty

Matice otáčení.

Platí pro

CreateRotationX(Single, Vector3)

Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X ze středu bodu.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationX : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Množství v radiánech, o které se má otáčet kolem osy X.

centerPoint
Vector3

Středový bod.

Návraty

Matice otáčení.

Platí pro