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Form.StartPosition Proprietà

Definizione

Ottiene o imposta la posizione iniziale del form in fase di esecuzione.

public:
 property System::Windows::Forms::FormStartPosition StartPosition { System::Windows::Forms::FormStartPosition get(); void set(System::Windows::Forms::FormStartPosition value); };
public System.Windows.Forms.FormStartPosition StartPosition { get; set; }
member this.StartPosition : System.Windows.Forms.FormStartPosition with get, set
Public Property StartPosition As FormStartPosition

Valore della proprietà

Oggetto FormStartPosition che rappresenta la posizione iniziale del form.

Eccezioni

Il valore specificato non è compreso nell'intervallo di valori validi.

Esempio

Nell'esempio seguente viene creata una nuova istanza di e Form viene chiamato il ShowDialog metodo per visualizzare il modulo come finestra di dialogo. Nell'esempio vengono impostate le FormBorderStyleproprietà , AcceptButtonCancelButton, e StartPosition per modificare l'aspetto e la funzionalità del modulo in una finestra di dialogo. Nell'esempio viene inoltre utilizzato il Add metodo della raccolta del Controls form per aggiungere due Button controlli. Nell'esempio viene utilizzata la HelpButton proprietà per visualizzare un pulsante della Guida nella barra della didascalia della finestra di dialogo.

public:
   void CreateMyForm()
   {
      // Create a new instance of the form.
      Form^ form1 = gcnew Form;
      // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
      Button^ button1 = gcnew Button;
      Button^ button2 = gcnew Button;
      
      // Set the text of button1 to "OK".
      button1->Text = "OK";
      // Set the position of the button on the form.
      button1->Location = Point(10,10);
      // Set the text of button2 to "Cancel".
      button2->Text = "Cancel";
      // Set the position of the button based on the location of button1.
      button2->Location
         = Point( button1->Left, button1->Height + button1->Top + 10 );
      // Set the caption bar text of the form.   
      form1->Text = "My Dialog Box";
      // Display a help button on the form.
      form1->HelpButton = true;
      
      // Define the border style of the form to a dialog box.
      form1->FormBorderStyle = ::FormBorderStyle::FixedDialog;
      // Set the accept button of the form to button1.
      form1->AcceptButton = button1;
      // Set the cancel button of the form to button2.
      form1->CancelButton = button2;
      // Set the start position of the form to the center of the screen.
      form1->StartPosition = FormStartPosition::CenterScreen;

      // Add button1 to the form.
      form1->Controls->Add( button1 );
      // Add button2 to the form.
      form1->Controls->Add( button2 );
      
      // Display the form as a modal dialog box.
      form1->ShowDialog();
   }
public void CreateMyForm()
 {
    // Create a new instance of the form.
    Form form1 = new Form();
    // Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Button button1 = new Button ();
    Button button2 = new Button ();
   
    // Set the text of button1 to "OK".
    button1.Text = "OK";
    // Set the position of the button on the form.
    button1.Location = new Point (10, 10);
    // Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.Text = "Cancel";
    // Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.Location
       = new Point (button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10);
    // Set the caption bar text of the form.   
    form1.Text = "My Dialog Box";
    // Display a help button on the form.
    form1.HelpButton = true;
 
    // Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog;
    // Set the accept button of the form to button1.
    form1.AcceptButton = button1;
    // Set the cancel button of the form to button2.
    form1.CancelButton = button2;
    // Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;
    
    // Add button1 to the form.
    form1.Controls.Add(button1);
    // Add button2 to the form.
    form1.Controls.Add(button2);
    
    // Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog();
 }
Public Sub CreateMyForm()
    ' Create a new instance of the form.
    Dim form1 As New Form()
    ' Create two buttons to use as the accept and cancel buttons.
    Dim button1 As New Button()
    Dim button2 As New Button()
    
    ' Set the text of button1 to "OK".
    button1.Text = "OK"
    ' Set the position of the button on the form.
    button1.Location = New Point(10, 10)
    ' Set the text of button2 to "Cancel".
    button2.Text = "Cancel"
    ' Set the position of the button based on the location of button1.
    button2.Location = New Point(button1.Left, button1.Height + button1.Top + 10)
    ' Set the caption bar text of the form.   
    form1.Text = "My Dialog Box"
    ' Display a help button on the form.
    form1.HelpButton = True
    
    ' Define the border style of the form to a dialog box.
    form1.FormBorderStyle = FormBorderStyle.FixedDialog
    ' Set the accept button of the form to button1.
    form1.AcceptButton = button1
    ' Set the cancel button of the form to button2.
    form1.CancelButton = button2
    ' Set the start position of the form to the center of the screen.
    form1.StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen
    
    ' Add button1 to the form.
    form1.Controls.Add(button1)
    ' Add button2 to the form.
    form1.Controls.Add(button2)
    
    ' Display the form as a modal dialog box.
    form1.ShowDialog()
End Sub

Commenti

Questa proprietà consente di impostare la posizione iniziale del form quando viene visualizzata in fase di esecuzione. La posizione del modulo può essere specificata manualmente impostando la Location proprietà o utilizzando il percorso predefinito specificato da Windows. È anche possibile posizionare il modulo da visualizzare al centro dello schermo o al centro del modulo padre per moduli come moduli figlio MDI (Multiple-Document Interface).

Questa proprietà deve essere impostata prima che venga visualizzata la maschera. È possibile impostare questa proprietà prima di chiamare il Show metodo o o ShowDialog nel costruttore del modulo.

Si applica a

Vedi anche