共用方式為


CharKeyFrameCollection 類別

定義

表示 CharKeyFrame 物件的集合。

public ref class CharKeyFrameCollection : System::Windows::Freezable, System::Collections::IList
public class CharKeyFrameCollection : System.Windows.Freezable, System.Collections.IList
type CharKeyFrameCollection = class
    inherit Freezable
    interface IList
    interface ICollection
    interface IEnumerable
type CharKeyFrameCollection = class
    inherit Freezable
    interface ICollection
    interface IEnumerable
    interface IList
Public Class CharKeyFrameCollection
Inherits Freezable
Implements IList
繼承
實作

備註

這個集合用來做為 的一部分 CharAnimationUsingKeyFrames ,以動畫 Char 顯示一組主要畫面格的屬性值。

XAML 隱含集合用法

<object>  
  <object.property>  
    oneOrMoreCharKeyFrameObjectElements  
  </object.property>  
</object>  

XAML 值

oneOrMoreCharKeyFrameObjectElements
一或多個 CharKeyFrame 物件,使用物件專案語法宣告。

建構函式

CharKeyFrameCollection()

初始化 CharKeyFrameCollection 類別的新執行個體。

屬性

CanFreeze

取得值,指出是否可以將物件設為不可修改。

(繼承來源 Freezable)
Count

取得 CharKeyFrameCollection 中所包含的主要畫面格數目。

DependencyObjectType

取得包裝 DependencyObjectType 這個實例 CLR 型別的 。

(繼承來源 DependencyObject)
Dispatcher

取得與這個 Dispatcher 關聯的 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
Empty

取得空的 CharKeyFrameCollection

IsFixedSize

取得值,指出集合大小是否可以變更。

IsFrozen

取得值,該值表示物件目前是否可修改。

(繼承來源 Freezable)
IsReadOnly

取得值,指出集合是否為唯讀。

IsSealed

取得值,這個值表示此執行個體目前是否已密封 (唯讀)。

(繼承來源 DependencyObject)
IsSynchronized

取得值,指示對集合的存取是否為同步的 (安全執行緒)。

Item[Int32]

取得或設定在指定索引位置的 CharKeyFrame

SyncRoot

取得物件,這個物件可以用來對集合進行同步存取。

方法

Add(CharKeyFrame)

CharKeyFrame 加入至集合結尾。

CheckAccess()

判斷呼叫的執行是否可以存取這個 DispatcherObject

(繼承來源 DispatcherObject)
Clear()

從集合中移除所有 CharKeyFrame 物件。

ClearValue(DependencyProperty)

清除屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyProperty 識別項所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

清除唯讀屬性的區域數值。 要清除的屬性是由 DependencyPropertyKey 所指定。

(繼承來源 DependencyObject)
Clone()

建立這個 CharKeyFrameCollection的可修改複製品,製作這個物件值的深層複本。 當複製相依性屬性時,這個方法會複製資源參考和資料繫結 (但可能無法再解析),但不會複製動畫或它們目前的值。

CloneCore(Freezable)

使這個執行個體成為指定之 CharKeyFrameCollection 的深層複本。 當複製相依性屬性時,這個方法會複製資源參考和資料繫結 (但可能無法再解析),但不會複製動畫或它們目前的值。

CloneCurrentValue()

使用 Freezable 的目前值,建立它的可修改複製品 (深層複本)。

(繼承來源 Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable)

使用目前的屬性值,讓這個執行個體成為指定的 CharKeyFrameCollection 之可修改深層複本。 不會複製資源參考、資料繫結和動畫,但是會複製其目前值。

CoerceValue(DependencyProperty)

強制轉型所指定相依性屬性的值。 完成方式是叫用存在於呼叫 DependencyObject 之相依性屬性的屬性中繼資料中所指定的任何 CoerceValueCallback 函式。

(繼承來源 DependencyObject)
Contains(CharKeyFrame)

取得值,指出集合是否包含指定的 CharKeyFrame

CopyTo(CharKeyFrame[], Int32)

將集合中的所有 CharKeyFrame 物件複製到指定的陣列。

CreateInstance()

初始化 Freezable 類別的新執行個體。

(繼承來源 Freezable)
CreateInstanceCore()

建立凍結的新 CharKeyFrameCollection 執行個體。

Equals(Object)

判斷提供的 DependencyObject 和目前的 DependencyObject 是否相等。

(繼承來源 DependencyObject)
Freeze()

將目前的物件設為不可修改,並將其 IsFrozen 屬性設定為 true

(繼承來源 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

使這個 CharKeyFrameCollection 的執行個體成為唯讀狀態,或決定它是否可以變成唯讀狀態。

GetAsFrozen()

使用基底 (非動畫) 屬性值,建立 Freezable 的凍結複本。 因為複本已凍結,所以會以傳址方式複製任何凍結子物件。

(繼承來源 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

使這個執行個體成為指定之 CharKeyFrameCollection 物件的複製。

GetCurrentValueAsFrozen()

使用目前屬性值,建立 Freezable 的凍結複本。 因為複本已凍結,所以會以傳址方式複製任何凍結子物件。

(繼承來源 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

使這個執行個體成為所指定 CharKeyFrameCollection 的凍結複製品。 不會複製資源參考、資料繫結和動畫,但是會複製其目前值。

GetEnumerator()

傳回可逐一查看這個集合的列舉程式。

GetHashCode()

取得這個 DependencyObject 的雜湊碼。

(繼承來源 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

建立特定的列舉值,以判斷哪些相依性屬性在此 DependencyObject 上具有本機設定的值。

(繼承來源 DependencyObject)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
GetValue(DependencyProperty)

傳回 DependencyObject 的這個執行個體上之相依性屬性的目前有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
IndexOf(CharKeyFrame)

搜尋指定的 CharKeyFrame,並傳回在整個集合中第一個符合項目之以零為起始的索引。

Insert(Int32, CharKeyFrame)

CharKeyFrame 插入集合內的特定位置。

InvalidateProperty(DependencyProperty)

重新評估指定相依性屬性的有效值。

(繼承來源 DependencyObject)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
OnChanged()

目前的 Freezable 物件遭到修改時進行呼叫。

(繼承來源 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

確定已為剛剛設定的 DependencyObjectType 資料成員,建立適當的內容指標。

(繼承來源 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

此成員支援Windows Presentation Foundation (WPF) 基礎結構,而且不適合直接從您的程式碼使用。

(繼承來源 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

覆寫 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)DependencyObject 實作也可以叫用任何 Changed 處理常式,以回應類型 Freezable 的變更相依性屬性。

(繼承來源 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

傳回相依性屬性的區域值 (如果存在)。

(繼承來源 DependencyObject)
ReadPreamble()

確定 Freezable 是從有效的執行緒進行存取。 如果 API 會讀取非相依性屬性的資料成員,則 Freezable 的繼承者必須在該 API 的開頭呼叫這個方法。

(繼承來源 Freezable)
Remove(CharKeyFrame)

從集合中移除 CharKeyFrame 物件。

RemoveAt(Int32)

移除集合中位於指定索引位置的 CharKeyFrame

SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的值,而不需要變更其值來源。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

設定相依性屬性的區域值 (由相依性屬性的識別碼所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

設定唯讀相依性屬性的區域數值 (由相依性屬性的 DependencyPropertyKey 識別項所指定)。

(繼承來源 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

傳回值,這個值表示序列化程序是否應該序列化所提供相依性屬性的值。

(繼承來源 DependencyObject)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)
VerifyAccess()

請強制執行可以存取這個 DispatcherObject 的呼叫執行緒。

(繼承來源 DispatcherObject)
WritePostscript()

引發 FreezableChanged 事件,並叫用其 OnChanged() 方法。 在任何 API 修改未以相依性屬性儲存的類別成員之後,衍生自 Freezable 的類別應該在 API 的結尾呼叫這個方法。

(繼承來源 Freezable)
WritePreamble()

確認 Freezable 未凍結,而且是從有效的執行緒內容進行存取。 在任何 API 將資料寫入至非相依性屬性的資料成員之前,Freezable 繼承者應該在 API 的開頭呼叫這個方法。

(繼承來源 Freezable)

事件

Changed

發生於 Freezable 或所含的物件遭到修改時。

(繼承來源 Freezable)

明確介面實作

ICollection.CopyTo(Array, Int32)

從特定的 ICollection 索引開始,將 Array 的項目複製到 Array

IList.Add(Object)

將項目加入至 IList

IList.Contains(Object)

判斷 IList 是否包含特定值。

IList.IndexOf(Object)

判斷 IList 中指定項目的索引。

IList.Insert(Int32, Object)

將項目插入位於指定索引的 IList

IList.Item[Int32]

在指定的索引位置上取得或設定項目。

IList.Remove(Object)

IList 移除特定物件之第一個符合的元素。

擴充方法

Cast<TResult>(IEnumerable)

IEnumerable 的項目轉換成指定的型別。

OfType<TResult>(IEnumerable)

根據指定的型別來篩選 IEnumerable 的項目。

AsParallel(IEnumerable)

啟用查詢的平行化作業。

AsQueryable(IEnumerable)

IEnumerable 轉換成 IQueryable

適用於

另請參閱