共用方式為


Timeline.FillBehavior 屬性

定義

取得或設定值,該值指定 Timeline 在作用期結束後的行為。

public:
 property System::Windows::Media::Animation::FillBehavior FillBehavior { System::Windows::Media::Animation::FillBehavior get(); void set(System::Windows::Media::Animation::FillBehavior value); };
public System.Windows.Media.Animation.FillBehavior FillBehavior { get; set; }
member this.FillBehavior : System.Windows.Media.Animation.FillBehavior with get, set
Public Property FillBehavior As FillBehavior

屬性值

一個值,指定時間軸在作用期結束後,但它的父系是在作用或填滿期間內時的行為。 預設值是 HoldEnd

備註

當您想要讓動畫在到達其使用期間結束時保留其值時,請將動畫 FillBehavior 屬性 HoldEnd 設定為 。 已到達其使用期間結尾且設定 FillBehavior 為 的 HoldEnd 動畫,稱為在其填滿期間內。 當您不想讓動畫在到達其使用期間結束時保留其值時,請設定其

FillBehavior 屬性至 Stop

由於填滿期間內的動畫會繼續覆寫其目標屬性值,因此嘗試透過其他方法設定目標屬性值可能會沒有作用。 如需示範如何在屬性值產生動畫效果之後設定屬性值的範例,請參閱 How to: Set a Property After Animating It with a Storyboard

子時間軸停止播放,並在其父時間軸停止時填滿;如果您想要讓子時間軸填滿,請確定其父時間軸具有 FillBehaviorHoldEnd

相依性屬性資訊

識別碼欄位 FillBehaviorProperty
中繼資料屬性設定為 true

適用於