共用方式為


InputBindingCollection.Add(InputBinding) 方法

定義

將指定的 InputBinding 加入至這個 InputBindingCollection

public:
 int Add(System::Windows::Input::InputBinding ^ inputBinding);
public int Add (System.Windows.Input.InputBinding inputBinding);
member this.Add : System.Windows.Input.InputBinding -> int
Public Function Add (inputBinding As InputBinding) As Integer

參數

inputBinding
InputBinding

將加入至集合中的繫結。

傳回

永遠傳回 0。 這是衍生自 Add 的標準 IList 實作,應將索引傳回至集合中新項目的所在位置。

例外狀況

inputBindingnull

範例

下列範例會建立 , KeyGesture 並將它與 KeyBinding產生關聯。 會 KeyBinding 新增至 InputBindingCollection 上的 Window

<Window.InputBindings>
  <KeyBinding Key="B"
              Modifiers="Control" 
              Command="ApplicationCommands.Open" />
</Window.InputBindings>
KeyGesture OpenKeyGesture = new KeyGesture(
    Key.B,
    ModifierKeys.Control);

KeyBinding OpenCmdKeybinding = new KeyBinding(
    ApplicationCommands.Open,
    OpenKeyGesture);

this.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding);
Dim OpenKeyGesture As New KeyGesture(Key.B, ModifierKeys.Control)

Dim OpenCmdKeybinding As New KeyBinding(ApplicationCommands.Open, OpenKeyGesture)

Me.InputBindings.Add(OpenCmdKeybinding)

XAML 範例不會常使用 Add,但 Add 是由集合的 XAML 處理支援隱含呼叫。 如需 XAML 和集合的詳細資訊,請參閱 XAML 概觀 (WPF)

適用於

另請參閱