共用方式為


UdpRetransmissionSettings 類別

定義

指定 UDP 重新傳輸設定。

public ref class UdpRetransmissionSettings sealed
public sealed class UdpRetransmissionSettings
type UdpRetransmissionSettings = class
Public NotInheritable Class UdpRetransmissionSettings
繼承
UdpRetransmissionSettings

建構函式

UdpRetransmissionSettings()

初始化 UdpRetransmissionSettings 類別的新執行個體。

UdpRetransmissionSettings(Int32, Int32)

使用指定的單點傳送重新傳輸最大計數和多點傳送重新傳輸最大計數,初始化 UdpRetransmissionSettings 類別的新執行個體。

UdpRetransmissionSettings(Int32, Int32, TimeSpan, TimeSpan, TimeSpan)

使用指定的單點傳送重新傳輸最大計數和多點傳送重新傳輸最大計數、延遲下限、延遲上限,以及每次重新傳輸的延遲上限,初始化 UdpRetransmissionSettings 類別的新執行個體。

屬性

DelayLowerBound

取得或設定重新傳輸設定下限的延遲。

DelayUpperBound

取得或設定重新傳輸設定上限的延遲。

MaxDelayPerRetransmission

取得或設定重新傳輸設定的每個重新傳輸最大延遲。

MaxMulticastRetransmitCount

取得或設定多點傳送重新傳輸最大計數。

MaxUnicastRetransmitCount

取得或設定單點傳送重新傳輸最大計數。

方法

Equals(Object)

判斷指定的物件是否等於目前的物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

做為預設雜湊函式。

(繼承來源 Object)
GetType()

取得目前執行個體的 Type

(繼承來源 Object)
MemberwiseClone()

建立目前 Object 的淺層複製。

(繼承來源 Object)
ShouldSerializeDelayLowerBound()

指出 UDP 重新傳輸設定值是否應序列化下限延遲。

ShouldSerializeDelayUpperBound()

指出 UDP 重新傳輸設定值是否應序列化上限延遲。

ShouldSerializeMaxDelayPerRetransmission()

指出 UDP 重新傳輸設定值是否應序列化每次重新傳輸的延遲上限。

ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 Object)

適用於