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EventToken.Equals 方法

定義

指出目前執行個體和指定的物件是否相等。

多載

Equals(Object)

檢查指定物件是否為 EventToken 的執行個體,並且與這個執行個體相等。

Equals(EventToken)

指出目前的執行個體和指定的 EventToken 是否相等。

Equals(Object)

檢查指定物件是否為 EventToken 的執行個體,並且與這個執行個體相等。

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

參數

obj
Object

要與這個執行個體比較的物件。

傳回

如果 objtrue 的執行個體,並等於目前的執行個體,則為 EventToken,否則為 false

適用於

Equals(EventToken)

指出目前的執行個體和指定的 EventToken 是否相等。

public:
 bool Equals(System::Reflection::Emit::EventToken obj);
public bool Equals (System.Reflection.Emit.EventToken obj);
override this.Equals : System.Reflection.Emit.EventToken -> bool
Public Function Equals (obj As EventToken) As Boolean

參數

obj
EventToken

要與目前執行個體相比較的 EventToken

傳回

如果 obj 的值和目前執行個體的值相等則為 true,否則為 false

適用於