Const 陳述式 (Visual Basic)

宣告並定義一或多個常數。

[ <attributelist> ] [ accessmodifier ] [ Shadows ] 
Const constantlist

組件

  • attributelist
    選擇項。 套用到這個陳述式中宣告之所有常數的屬性清單。 請參閱以角括弧 ("<" 和 ">") 括起來的屬性清單 (Visual Basic)

  • accessmodifier
    選擇項。 使用此項,指定哪一個程式碼可以存取這些常數。 選項如下:Public (Visual Basic)Protected (Visual Basic)Friend (Visual Basic)、Protected Friend 或 Private (Visual Basic)

  • Shadows
    選擇項。 使用此項,重新宣告並隱藏基底類別中的程式設計項目。 請參閱 Shadows

  • constantlist
    必要項。 這個陳述式中要宣告的常數清單。

    constant [ , constant ... ]

    每個 constant 都具有下列語法和組成部分:

    constantname [ As datatype ] = initializer

    組件

    描述

    constantname

    必要項。 常數名稱。 請參閱宣告項目名稱 (Visual Basic)

    datatype

    如果 Option Strict 為 On,則為必要項。 常數的資料型別。

    initializer

    必要項。 在編譯時期評估並指派給常數的運算式。

備註

如果應用程式中有一個永遠不會變更的值,則您可以定義一個具名常數,然後以這個常數代替常值 (Literal)。 因為名稱會比值更容易記住。 您只需定義這個常數一次,便可以將這個常數用在程式碼中的許多地方。 在更新的版本中,如果需要重新定義值,則 Const 陳述式會是唯一需要進行的變更。

您只能在模組或程序層級使用 Const。 這表示變數的「宣告內容」(Declaration Context) 必須是類別、結構、模組、程序或區塊,且不可以是原始程式檔 (Source File)、命名空間 (Namespace) 或介面。 如需詳細資訊,請參閱宣告內容和預設存取層級 (Visual Basic)

在程序內的區域常數會預設為公用 (Public) 存取,而且您無法對這些常數使用任何存取修飾詞 (Modifier)。 類別和模組成員常數 (在任何程序外) 預設為私用 (Private) 存取,而結構成員常數則預設為公用存取。 您可以使用存取修飾詞調整存取層級。

規則

  • **宣告內容:**在模組層級宣告的常數 (在任何程序外) 是「成員常數」(Member Constant),屬於宣告它的類別、結構或模組的成員。

    在程序層級宣告的常數則是「區域常數」,屬於宣告它的程序或區塊的區域常數。

  • 屬性:您只能將屬性套用到成員常數,不能套用到區域常數。 屬性會提供資訊給組件的中繼資料 (Metadata),這對於區域常數之類的暫時儲存體並沒有意義。

  • **修飾詞。**根據預設,所有的常數都是 Shared、Static 和 ReadOnly。 宣告常數時,您無法使用任何一個上述關鍵字。

    在程序層級中,您無法使用 Shadows 或任何存取修飾詞宣告區域常數。

  • 多個常數您可以在同一個宣告陳述式中宣告數個常數,並為每一個常數指定 constantname 部分。 常數之間以逗號 (,) 來分隔。

資料型別規則

  • 資料型別Const 陳述式可以宣告變數的資料型別。 您可以指定任何資料型別或列舉型別名稱。

  • **預設型別。**如果沒有指定 datatype,則常數會採用 initializer 的資料型別。 如果同時指定 datatype 和 initializer,則 initializer 的資料型別必須可以轉換為 datatype。 如果既不指定 datatype,也不指定 initializer,則資料型別會預設值為 Object。

  • 不同型別您宣告的每一個變數都可以使用個別的 As 子句,以便為不同常數指定不同資料型別。 不過無法使用一般 As 子句,宣告數個型別相同的常數。

  • 初始設定:您必須初始化 constantlist 中每一個常數的值。 您可以使用 initializer 提供要指派給常數的運算式。 運算式可以是常值、其他已定義的常數,以及已定義之列舉型別成員的任意組合。 您可以利用算術和邏輯運算子 (Logical Operator) 來結合這樣的項目。

    在 initializer 中不能使用變數或函式。 但是,您可以使用轉換關鍵字,例如 CByte 和 CShort。 如果您使用常數 String 或 Char 引數來呼叫,也可以使用 AscW,因為可以在編譯時期進行評估。

行為

  • 範圍。:區域常數只能從其程序或區塊內進行存取。 成員常數則可以從其類別、結構或模組內的任意位置進行存取。

  • 限定性條件。:類別、結構或模組外的程式碼必須以該類別、結構或模組的名稱,限定成員常數的名稱。 程序或區塊外的程式碼,無法參考該程序或區塊內的任何區域常數。

範例

下列範例會利用 Const 陳述式,宣告用於取代常值的常數。

' The following statements declare constants. 
Const maximum As Long = 459
Public Const helpString As String = "HELP"
Private Const startValue As Integer = 5

如果您定義一個資料型別為 Object 的常數,則 Visual Basic 編譯器會指定這個常數的型別為 initializer,而不是 Object。 在下列範例中,常數 naturalLogBase 具有執行階段型別 Decimal。

Const naturalLogBase As Object = CDec(2.7182818284)
MsgBox("Run-time type of constant naturalLogBase is " &
    naturalLogBase.GetType.ToString())

前一個範例會在 GetType 運算子 (Visual Basic)所傳回的 Type 物件上使用 ToString 方法,因為 Type 無法使用 CStr 轉換為 String。

請參閱

參考

Enum 陳述式 (Visual Basic)

#Const 指示詞

Dim 陳述式 (Visual Basic)

ReDim 陳述式 (Visual Basic)

型別轉換函式 (Visual Basic)

Asc

AscW

概念

隱含和明確轉換 (Visual Basic)

常數和列舉型別 (Visual Basic)

其他資源

Visual Basic 的常數和列舉型別