D3DImage.CreateInstanceCore 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
在衍生類別中實作時,建立 D3DImage 衍生類別的新執行個體。
protected:
override System::Windows::Freezable ^ CreateInstanceCore();
protected override System.Windows.Freezable CreateInstanceCore ();
override this.CreateInstanceCore : unit -> System.Windows.Freezable
Protected Overrides Function CreateInstanceCore () As Freezable
傳回
新的執行個體。
備註
如果您衍生自 D3DImage 類別,則必須覆寫 CreateInstanceCore 方法來啟用正確的複製。 預設實作會 return new D3DImage()
執行 ,如果實例是不同的類別,則不會正確。
適用於
意見反應
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即將登場:在 2024 年,我們將逐步淘汰 GitHub 問題作為內容的意見反應機制,並將它取代為新的意見反應系統。 如需詳細資訊,請參閱:提交並檢視相關的意見反應