Add(GradientStop)
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将 GradientStop 添加到渐变停止点集合。
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)
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将 AnimationClock 应用到指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 切换行为。
(继承自 Animatable)
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ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)
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将 AnimationClock 应用到指定的 DependencyProperty。 如果该属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior。
(继承自 Animatable)
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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)
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将动画应用于指定 DependencyProperty。 动画会在呈现下一帧时启动。 如果指定属性已进行动画处理,则使用 SnapshotAndReplace 切换行为。
(继承自 Animatable)
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BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)
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将动画应用于指定 DependencyProperty。 动画会在呈现下一帧时启动。 如果指定的属性已进行动画处理,则使用指定的 HandoffBehavior。
(继承自 Animatable)
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CheckAccess()
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确定调用线程是否可以访问此 DispatcherObject。
(继承自 DispatcherObject)
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Clear()
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移除渐变停止点列表中的所有项。
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ClearValue(DependencyProperty)
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清除属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyProperty 标识符指定。
(继承自 DependencyObject)
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ClearValue(DependencyPropertyKey)
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清除只读属性的本地值。 要清除的属性由 DependencyPropertyKey 指定。
(继承自 DependencyObject)
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Clone()
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创建此 GradientStopCollection 的可修改克隆,从而深度复制此对象的值。 在复制依赖项属性时,此方法会复制资源引用和数据绑定(但可能不再解析),但不复制动画或其当前值。
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CloneCore(Freezable)
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使用基(未经过动画处理的)属性值使该实例成为指定 Freezable 的克隆(深层复制)。
(继承自 Freezable)
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CloneCurrentValue()
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创建此 GradientStopCollection 对象的可修改复本,从而深度复制此对象的当前值。 不复制资源引用、数据绑定和动画,而是复制其当前值。
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CloneCurrentValueCore(Freezable)
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使用当前属性值使该实例成为指定 Freezable 的可修改克隆(深层复制)。
(继承自 Freezable)
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CoerceValue(DependencyProperty)
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对指定依赖属性的值进行强制。 通过对调用方 DependencyObject 上存在的依赖属性的属性元数据中所指定的任何 CoerceValueCallback 函数进行调用来完成此操作。
(继承自 DependencyObject)
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Contains(GradientStop)
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确定集合是否包含指定的 GradientStop。
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CopyTo(GradientStop[], Int32)
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从目标数组的指定索引处开始将整个 GradientStopCollection 复制到兼容的一维 Array。
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CreateInstance()
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初始化 Freezable 类的新实例。
(继承自 Freezable)
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CreateInstanceCore()
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在派生类中实现时,创建 Freezable 派生类的新实例。
(继承自 Freezable)
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Equals(Object)
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确定提供的 DependencyObject 是否等效于当前 DependencyObject。
(继承自 DependencyObject)
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Freeze()
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使当前对象不可修改,并且将其 IsFrozen 属性设置为 true 。
(继承自 Freezable)
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FreezeCore(Boolean)
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使此 Animatable 对象成为不可修改的对象,或确定是否可使其成为不可修改的对象。
(继承自 Animatable)
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GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)
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返回指定的 DependencyProperty 的未经过动画处理的值。
(继承自 Animatable)
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GetAsFrozen()
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使用基(未经过动画处理的)属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。
(继承自 Freezable)
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GetAsFrozenCore(Freezable)
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让该实例成为指定的 Freezable 的冻结克隆,前者使用基(非动画的)属性值。
(继承自 Freezable)
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GetCurrentValueAsFrozen()
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使用当前属性值创建 Freezable 的冻结副本。 由于副本已冻结,因此将通过引用复制任何冻结的子对象。
(继承自 Freezable)
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GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)
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使当前实例成为指定 Freezable 的冻结克隆。 如果对象具有动画依赖属性,则复制其当前的动画值。
(继承自 Freezable)
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GetEnumerator()
|
返回一个可循环访问集合的枚举数。
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GetHashCode()
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获取此 DependencyObject 的哈希代码。
(继承自 DependencyObject)
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GetLocalValueEnumerator()
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创建一个专用的枚举数,用于确定哪些依赖项属性在此 DependencyObject 上具有以本地方式设置的值。
(继承自 DependencyObject)
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GetType()
|
获取当前实例的 Type。
(继承自 Object)
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GetValue(DependencyProperty)
|
对 DependencyObject 的此实例返回依赖属性的当前有效值。
(继承自 DependencyObject)
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IndexOf(GradientStop)
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返回指定 GradientStop 的从零开始的索引。
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Insert(Int32, GradientStop)
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将 GradientStop 插入到渐变停止点列表中的指定位置。
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InvalidateProperty(DependencyProperty)
|
重新评估指定依赖属性的有效值。
(继承自 DependencyObject)
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MemberwiseClone()
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创建当前 Object 的浅表副本。
(继承自 Object)
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OnChanged()
|
修改当前 Freezable 对象时调用。
(继承自 Freezable)
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OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)
|
确保为刚刚设置的 DependencyObjectType 数据成员建立适当的上下文指针。
(继承自 Freezable)
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OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)
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此成员支持Windows Presentation Foundation (WPF) 基础结构,不应直接从代码使用。
(继承自 Freezable)
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OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)
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重写 OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) 的 DependencyObject 实现,以同时调用任何响应类型 Freezable 不断变化的依赖属性的 Changed 处理程序。
(继承自 Freezable)
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Parse(String)
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将 GradientStopCollection 的 String 表示形式转换为等效的 GradientStopCollection。
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ReadLocalValue(DependencyProperty)
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如果存在,则返回依赖属性的本地值。
(继承自 DependencyObject)
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ReadPreamble()
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确保正在从有效的线程访问 Freezable。 Freezable 的继承者必须在任何 API 一开始读取不属于依赖项对象的数据成员时调用此方法。
(继承自 Freezable)
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Remove(GradientStop)
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从此 GradientStop 中移除指定的 GradientStopCollection 的第一个匹配项。
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RemoveAt(Int32)
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从此 GradientStop 中移除指定索引处的 GradientStopCollection。
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SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)
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设置依赖属性的值而不更改其值源。
(继承自 DependencyObject)
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SetValue(DependencyProperty, Object)
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设置依赖属性的本地值,该值由其依赖属性标识符指定。
(继承自 DependencyObject)
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SetValue(DependencyPropertyKey, Object)
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设置一个只读依赖属性的本地值,该值由依赖属性的 DependencyPropertyKey 标识符指定。
(继承自 DependencyObject)
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ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)
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返回一个值,该值指示序列化进程是否应序列化所提供的依赖属性的值。
(继承自 DependencyObject)
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ToString()
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创建此 String 的 GradientStopCollection 表示形式。
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ToString(IFormatProvider)
|
创建此 String 的 GradientStopCollection 表示形式。
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VerifyAccess()
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强制调用线程具有此 DispatcherObject 的访问权限。
(继承自 DispatcherObject)
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WritePostscript()
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引发 Freezable 的 Changed 事件并调用其 OnChanged() 方法。 从 Freezable 派生的类应在修改的类成员不存储为依赖属性的任何 API 的末尾调用此方法。
(继承自 Freezable)
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WritePreamble()
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验证 Freezable 是否未被冻结,并且是否正在从有效的线程上下文中访问它。 Freezable 的继承项应当在任何 API 一开始写入不属于依赖项属性的数据成员时调用此方法。
(继承自 Freezable)
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ToFrozenDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)
|
FrozenDictionary<TKey,TValue>根据指定的键选择器函数从 IEnumerable<T> 创建 。
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ToFrozenDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)
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根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 FrozenDictionary<TKey,TValue>。
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ToFrozenSet<T>(IEnumerable<T>, IEqualityComparer<T>)
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FrozenSet<T>创建具有指定值的 。
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AsReadOnly<T>(IList<T>)
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返回指定列表的只读 ReadOnlyCollection<T> 包装器。
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ToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)
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从指定的集合创建一个不可变数组。
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ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)
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通过向源键应用转换函数,从现有元素集合构造一个不可变字典。
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ToImmutableDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)
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基于对序列进行某种形式的转换来构造一个不可变字典。
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ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)
|
枚举并转换序列,然后生成其内容的不可变字典。
|
ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>)
|
枚举并转换序列,然后使用指定的键比较器生成其内容的不可变字典。
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ToImmutableDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>,
Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IEqualityComparer<TKey>,
IEqualityComparer<TValue>)
|
枚举并转换序列,然后使用指定的键和值比较器生成其内容的不可变字典。
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ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
枚举序列,并生成其内容的不可变哈希集。
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ToImmutableHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)
|
枚举序列,生成其内容的不可变哈希集,并为集类型使用指定的相等性比较器。
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ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)
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枚举序列,并生成其内容的不可变列表。
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ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>)
|
枚举并转换序列,然后生成其内容的不可变排序字典。
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ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>)
|
枚举并转换序列,然后使用指定的键比较器生成其内容的不可变排序字典。
|
ToImmutableSortedDictionary<TSource,TKey,TValue>(IEnumerable<TSource>,
Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TValue>, IComparer<TKey>, IEqualityComparer<TValue>)
|
枚举并转换序列,然后使用指定的键和值比较器生成其内容的不可变排序字典。
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ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
枚举序列,并生成其内容的不可变排序集。
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ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)
|
枚举序列,生成其内容的不可变排序集,并使用指定的比较器。
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CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>)
|
在给定其泛型参数 T 为 DataTable 的输入 DataRow 对象的情况下,返回包含 IEnumerable<T> 对象副本的 DataRow。
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CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption)
|
在给定其泛型参数 T 为 DataRow 的输入 DataTable 对象的情况下,将 IEnumerable<T> 对象复制到指定的 DataRow。
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CopyToDataTable<T>(IEnumerable<T>, DataTable, LoadOption, FillErrorEventHandler)
|
在给定其泛型参数 T 为 DataRow 的输入 DataTable 对象的情况下,将 IEnumerable<T> 对象复制到指定的 DataRow。
|
Aggregate<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TSource,TSource>)
|
对序列应用累加器函数。
|
Aggregate<TSource,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)
|
对序列应用累加器函数。 将指定的种子值用作累加器初始值。
|
Aggregate<TSource,TAccumulate,TResult>(IEnumerable<TSource>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TResult>)
|
对序列应用累加器函数。 将指定的种子值用作累加器的初始值,并使用指定的函数选择结果值。
|
AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,
TKey>, TAccumulate, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>, IEqualityComparer<TKey>)
|
表示可按索引单独访问的 GradientStop 对象的集合。
|
AggregateBy<TSource,TKey,TAccumulate>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,
TKey>, Func<TKey,TAccumulate>, Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>,
IEqualityComparer<TKey>)
|
表示可按索引单独访问的 GradientStop 对象的集合。
|
All<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
|
确定序列中的所有元素是否都满足条件。
|
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
确定序列是否包含任何元素。
|
Any<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
|
确定序列中是否存在任意一个元素满足条件。
|
Append<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)
|
将一个值追加到序列末尾。
|
AsEnumerable<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
返回类型化为 IEnumerable<T> 的输入。
|
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)
|
计算 Decimal 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
|
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)
|
计算 Double 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
|
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)
|
计算 Int32 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
|
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)
|
计算 Int64 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
|
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)
|
计算可以为 null 的 Decimal 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
|
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)
|
计算可以为 null 的 Double 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
|
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)
|
计算可以为 null 的 Int32 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
|
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)
|
计算可以为 null 的 Int64 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
|
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)
|
计算可以为 null 的 Single 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
|
Average<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)
|
计算 Single 值序列的平均值,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
|
Cast<TResult>(IEnumerable)
|
将 IEnumerable 的元素强制转换为指定的类型。
|
Chunk<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)
|
将序列的元素拆分为最大 size 大小的区块。
|
Concat<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)
|
连接两个序列。
|
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)
|
通过使用默认的相等比较器确定序列是否包含指定的元素。
|
Contains<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource, IEqualityComparer<TSource>)
|
通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 确定序列是否包含指定的元素。
|
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
返回序列中的元素数量。
|
Count<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
|
返回表示在指定的序列中满足条件的元素数量的数字。
|
CountBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)
|
表示可按索引单独访问的 GradientStop 对象的集合。
|
DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
返回指定序列中的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的类型参数的默认值。
|
DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)
|
返回指定序列中的元素;如果序列为空,则返回单一实例集合中的指定值。
|
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
通过使用默认的相等比较器对值进行比较,返回序列中的非重复元素。
|
Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)
|
通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较,返回序列中的非重复元素。
|
DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)
|
根据指定的键选择器函数返回序列中的不同元素。
|
DistinctBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)
|
根据指定的键选择器函数并使用指定的比较器比较键,从序列中返回不同的元素。
|
ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)
|
返回序列中指定索引处的元素。
|
ElementAt<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)
|
返回序列中指定索引处的元素。
|
ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Index)
|
返回序列中指定索引处的元素;如果索引超出范围,则返回默认值。
|
ElementAtOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)
|
返回序列中指定索引处的元素;如果索引超出范围,则返回默认值。
|
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)
|
通过使用默认的相等比较器对值进行比较,生成两个序列的差集。
|
Except<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)
|
通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较,生成两个序列的差集。
|
ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)
|
根据指定的键选择器函数生成两个序列的集差。
|
ExceptBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)
|
根据指定的键选择器函数生成两个序列的集差。
|
First<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
返回序列中的第一个元素。
|
First<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
|
返回序列中满足指定条件的第一个元素。
|
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
返回序列中的第一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。
|
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)
|
返回序列的第一个元素,如果序列不包含任何元素,则返回指定的默认值。
|
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
|
返回序列中满足条件的第一个元素;如果未找到这样的元素,则返回默认值。
|
FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)
|
返回序列中满足条件的第一个元素;如果未找到此类元素,则返回指定的默认值。
|
GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)
|
根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组。
|
GroupBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)
|
根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并使用指定的比较器对键进行比较。
|
GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)
|
根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且通过使用指定的函数对每个组中的元素进行投影。
|
GroupBy<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)
|
根据键选择器函数对序列中的元素进行分组。 通过使用比较器对键进行比较,并且通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。
|
GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>)
|
根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。
|
GroupBy<TSource,TKey,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TKey,IEnumerable<TSource>,TResult>, IEqualityComparer<TKey>)
|
根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的比较器对键进行比较。
|
GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,TResult>)
|
根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。
|
GroupBy<TSource,TKey,TElement,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,
TKey>, Func<TSource,TElement>, Func<TKey,IEnumerable<TElement>,
TResult>, IEqualityComparer<TKey>)
|
根据指定的键选择器函数对序列中的元素进行分组,并且从每个组及其键中创建结果值。 通过使用指定的比较器对键值进行比较,并且通过使用指定的函数对每个组的元素进行投影。
|
GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>,
Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,
TResult>)
|
基于键值等同性对两个序列的元素进行关联,并对结果进行分组。 使用默认的相等比较器对键进行比较。
|
GroupJoin<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>,
Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,IEnumerable<TInner>,
TResult>, IEqualityComparer<TKey>)
|
基于键值等同性对两个序列的元素进行关联,并对结果进行分组。 使用指定的 IEqualityComparer<T> 对键进行比较。
|
Index<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
表示可按索引单独访问的 GradientStop 对象的集合。
|
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)
|
通过使用默认的相等比较器对值进行比较,生成两个序列的交集。
|
Intersect<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)
|
通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 对值进行比较,生成两个序列的交集。
|
IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>)
|
根据指定的键选择器函数生成两个序列的集合交集。
|
IntersectBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TKey>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)
|
根据指定的键选择器函数生成两个序列的集合交集。
|
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>, Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>)
|
基于匹配键对两个序列的元素进行关联。 使用默认的相等比较器对键进行比较。
|
Join<TOuter,TInner,TKey,TResult>(IEnumerable<TOuter>, IEnumerable<TInner>,
Func<TOuter,TKey>, Func<TInner,TKey>, Func<TOuter,TInner,TResult>,
IEqualityComparer<TKey>)
|
基于匹配键对两个序列的元素进行关联。 使用指定的 IEqualityComparer<T> 对键进行比较。
|
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
返回序列的最后一个元素。
|
Last<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
|
返回序列中满足指定条件的最后一个元素。
|
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
返回序列中的最后一个元素;如果序列中不包含任何元素,则返回默认值。
|
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)
|
返回序列的最后一个元素,如果序列不包含任何元素,则返回指定的默认值。
|
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
|
返回序列中满足条件的最后一个元素;如果未找到这样的元素,则返回默认值。
|
LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)
|
返回序列中满足条件的最后一个元素;如果未找到此类元素,则返回指定的默认值。
|
LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
返回表示序列中元素总数的 Int64。
|
LongCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
|
返回表示序列中满足条件的元素的数量的 Int64。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
返回泛型序列中的最大值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)
|
返回泛型序列中的最大值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Decimal 值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Double 值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Int32 值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Int64 值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Decimal 值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Double 值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Int32 值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Int64 值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最大的 Single 值。
|
Max<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大的 Single 值。
|
Max<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最大结果值。
|
MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)
|
根据指定的键选择器函数返回泛型序列中的最大值。
|
MaxBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)
|
根据指定的键选择器函数和键比较器返回泛型序列中的最大值。
|
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
返回泛型序列中的最小值。
|
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, IComparer<TSource>)
|
返回泛型序列中的最小值。
|
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Decimal 值。
|
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Double 值。
|
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Int32 值。
|
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Int64 值。
|
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Decimal 值。
|
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Double 值。
|
Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)
|
对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Int32 值。
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Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)
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对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Int64 值。
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Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)
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对序列中的每个元素调用转换函数,并返回可以为 null 的最小的 Single 值。
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Min<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)
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对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小的 Single 值。
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Min<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)
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对序列中的每个元素调用转换函数,并返回最小结果值。
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MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)
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根据指定的键选择器函数返回泛型序列中的最小值。
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MinBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)
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根据指定的键选择器函数和键比较器返回泛型序列中的最小值。
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OfType<TResult>(IEnumerable)
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根据指定类型筛选 IEnumerable 的元素。
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Order<T>(IEnumerable<T>)
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按升序对序列的元素进行排序。
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Order<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)
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按升序对序列的元素进行排序。
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OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)
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根据键按升序对序列的元素进行排序。
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OrderBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)
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使用指定的比较器按升序对序列的元素进行排序。
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OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)
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根据键按降序对序列的元素进行排序。
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OrderByDescending<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IComparer<TKey>)
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使用指定的比较器按降序对序列的元素排序。
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OrderDescending<T>(IEnumerable<T>)
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按降序对序列的元素排序。
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OrderDescending<T>(IEnumerable<T>, IComparer<T>)
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按降序对序列的元素排序。
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Prepend<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)
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向序列的开头添加值。
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Reverse<TSource>(IEnumerable<TSource>)
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反转序列中元素的顺序。
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Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TResult>)
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将序列中的每个元素投影到新表单。
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Select<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,TResult>)
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通过合并元素的索引,将序列的每个元素投影到新窗体中。
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SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TResult>>)
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将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。
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SelectMany<TSource,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TResult>>)
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将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T> 并将结果序列合并为一个序列。 每个源元素的索引用于该元素的投影表。
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SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)
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将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。
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SelectMany<TSource,TCollection,TResult>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,IEnumerable<TCollection>>, Func<TSource,TCollection,TResult>)
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将序列的每个元素投影到 IEnumerable<T>,并将结果序列合并为一个序列,并对其中每个元素调用结果选择器函数。 每个源元素的索引用于该元素的中间投影表。
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SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)
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通过使用相应类型的默认相等比较器对序列的元素进行比较,以确定两个序列是否相等。
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SequenceEqual<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)
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通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 来比较两个序列的元素,以确定这两个序列是否相等。
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Single<TSource>(IEnumerable<TSource>)
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返回序列的唯一元素;如果该序列并非恰好包含一个元素,则会引发异常。
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Single<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
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返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果有多个这样的元素存在,则会引发异常。
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SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)
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返回序列中的唯一元素;如果该序列为空,则返回默认值;如果该序列包含多个元素,此方法将引发异常。
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SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, TSource)
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返回序列的唯一元素,如果序列为空,则返回指定的默认值;如果序列中有多个元素,此方法将引发异常。
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SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
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返回序列中满足指定条件的唯一元素;如果这类元素不存在,则返回默认值;如果有多个元素满足该条件,此方法将引发异常。
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SingleOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>, TSource)
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返回序列中唯一满足指定条件的元素;如果不存在此类元素,则返回指定的默认值;如果多个元素满足条件,此方法将引发异常。
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Skip<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)
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跳过序列中指定数量的元素,然后返回剩余的元素。
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SkipLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)
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返回一个新的可枚举集合,它包含 source 中的元素,但省略了源集合中的 count 个元素。
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SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
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如果指定的条件为 true,则跳过序列中的元素,然后返回剩余的元素。
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SkipWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)
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如果指定的条件为 true,则跳过序列中的元素,然后返回剩余的元素。 将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。
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Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Decimal>)
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计算 Decimal 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。
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Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Double>)
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计算 Double 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。
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Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32>)
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计算 Int32 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。
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Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int64>)
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计算 Int64 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。
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Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Decimal>>)
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计算可以为 null 的 Decimal 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
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Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Double>>)
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计算可以为 null 的 Double 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
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Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int32>>)
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计算可以为 null 的 Int32 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
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Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Int64>>)
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计算可以为 null 的 Int64 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
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Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Nullable<Single>>)
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计算可以为 null 的 Single 值序列的总和,这些值可通过对输入序列的每个元素调用转换函数获得。
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Sum<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Single>)
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计算 Single 值序列的总和,这些值可通过对输入序列中的每个元素调用转换函数获得。
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Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)
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从序列的开头返回指定数量的相邻元素。
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Take<TSource>(IEnumerable<TSource>, Range)
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从序列中返回指定范围的连续元素。
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TakeLast<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)
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返回一个新的可枚举集合,它包含 count 中的最后 source 个元素。
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TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
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只要指定的条件为 true,就会返回序列的元素。
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TakeWhile<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)
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只要指定的条件为 true,就会返回序列的元素。 将在谓词函数的逻辑中使用元素的索引。
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ToArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)
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从 IEnumerable<T> 中创建数组。
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ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)
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根据指定的键选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>。
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ToDictionary<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)
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根据指定的键选择器函数和键比较器,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>。
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ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)
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根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>。
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ToDictionary<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)
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根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Dictionary<TKey,TValue>。
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ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)
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从 IEnumerable<T> 创建一个 HashSet<T>。
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ToHashSet<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)
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使用 comparer 通过 IEnumerable<T> 创建 HashSet<T>,以用于比较键。
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ToList<TSource>(IEnumerable<TSource>)
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从 IEnumerable<T> 创建一个 List<T>。
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ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)
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根据指定的键选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>。
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ToLookup<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)
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根据指定的键选择器函数和键比较器,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>。
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ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>)
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根据指定的键选择器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>。
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ToLookup<TSource,TKey,TElement>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, Func<TSource,TElement>, IEqualityComparer<TKey>)
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根据指定的键选择器函数、比较器和元素选择器函数,从 IEnumerable<T> 创建一个 Lookup<TKey,TElement>。
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TryGetNonEnumeratedCount<TSource>(IEnumerable<TSource>, Int32)
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尝试在不强制枚举的情况下确定序列中的元素数。
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Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>)
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通过使用默认的相等比较器,生成两个序列的并集。
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Union<TSource>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, IEqualityComparer<TSource>)
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通过使用指定的 IEqualityComparer<T> 生成两个序列的并集。
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UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>)
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根据指定的键选择器函数生成两个序列的集联合。
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UnionBy<TSource,TKey>(IEnumerable<TSource>, IEnumerable<TSource>, Func<TSource,TKey>, IEqualityComparer<TKey>)
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根据指定的键选择器函数生成两个序列的集联合。
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Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Boolean>)
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基于谓词筛选值序列。
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Where<TSource>(IEnumerable<TSource>, Func<TSource,Int32,Boolean>)
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基于谓词筛选值序列。 将在谓词函数的逻辑中使用每个元素的索引。
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Zip<TFirst,TSecond>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>)
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使用两个指定序列中的元素生成元组序列。
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Zip<TFirst,TSecond,TThird>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, IEnumerable<TThird>)
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使用三个指定序列中的元素生成元组序列。
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Zip<TFirst,TSecond,TResult>(IEnumerable<TFirst>, IEnumerable<TSecond>, Func<TFirst,TSecond,TResult>)
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将指定函数应用于两个序列的对应元素,以生成结果序列。
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AsParallel(IEnumerable)
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启用查询的并行化。
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AsParallel<TSource>(IEnumerable<TSource>)
|
启用查询的并行化。
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AsQueryable(IEnumerable)
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将 IEnumerable 转换为 IQueryable。
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AsQueryable<TElement>(IEnumerable<TElement>)
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将泛型 IEnumerable<T> 转换为泛型 IQueryable<T>。
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Ancestors<T>(IEnumerable<T>)
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返回元素集合,其中包含源集合中每个节点的上级。
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Ancestors<T>(IEnumerable<T>, XName)
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返回经过筛选的元素集合,其中包含源集合中每个节点的上级。 集合中仅包括具有匹配 XName 的元素。
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DescendantNodes<T>(IEnumerable<T>)
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返回源集合中每个文档和元素的子代节点的集合。
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Descendants<T>(IEnumerable<T>)
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返回元素集合,其中包含源集合中每个元素和文档的子代元素。
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Descendants<T>(IEnumerable<T>, XName)
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返回经过筛选的元素集合,其中包含源集合中每个元素和文档的子代元素。 集合中仅包括具有匹配 XName 的元素。
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Elements<T>(IEnumerable<T>)
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返回源集合中每个元素和文档的子元素的集合。
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Elements<T>(IEnumerable<T>, XName)
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返回源集合中经过筛选的每个元素和文档的子元素集合。 集合中仅包括具有匹配 XName 的元素。
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InDocumentOrder<T>(IEnumerable<T>)
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返回节点集合(其中包含源集合中的所有节点),并按文档顺序排列。
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Nodes<T>(IEnumerable<T>)
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返回源集合中每个文档和元素的子节点集合。
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Remove<T>(IEnumerable<T>)
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将源集合中的每个节点从其父节点中移除。
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