Поделиться через


SafeWaitHandle Класс

Определение

Представляет класс-оболочку для дескриптора ожидания.

public ref class SafeWaitHandle sealed : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public ref class SafeWaitHandle sealed : Microsoft::Win32::SafeHandles::SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[System.Security.SecurityCritical]
public sealed class SafeWaitHandle : Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
    inherit SafeHandle
type SafeWaitHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeWaitHandle = class
    inherit SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandle
Public NotInheritable Class SafeWaitHandle
Inherits SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Наследование
SafeWaitHandle
Наследование
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода показано, как использовать взаимодействие для создания мьютекса SafeWaitHandle с помощью класса и неуправляемой CreateMutex функции.

using System;
using Microsoft.Win32.SafeHandles;
using System.Runtime.InteropServices;

class SafeHandlesExample
{

    static void Main()
    {
        UnmanagedMutex uMutex = new UnmanagedMutex("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX");

        try
        {

            uMutex.Create();
            Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.");
            Console.ReadLine();
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e);
        }
        finally
        {
            uMutex.Release();
            Console.WriteLine("Mutex Released.");
        }

        Console.ReadLine();
    }
}

class UnmanagedMutex
{

    // Use interop to call the CreateMutex function.
    // For more information about CreateMutex,
    // see the unmanaged MSDN reference library.
    [DllImport("kernel32.dll", CharSet=CharSet.Unicode)]
    static extern SafeWaitHandle CreateMutex(IntPtr lpMutexAttributes, bool bInitialOwner,
    string lpName);

    // Use interop to call the ReleaseMutex function.
    // For more information about ReleaseMutex,
    // see the unmanaged MSDN reference library.
    [DllImport("kernel32.dll")]
    public static extern bool ReleaseMutex(SafeWaitHandle hMutex);

    private SafeWaitHandle handleValue = null;
    private IntPtr mutexAttrValue = IntPtr.Zero;
    private string nameValue = null;

    public UnmanagedMutex(string Name)
    {
        nameValue = Name;
    }

    public void Create()
    {
        if (nameValue == null && nameValue.Length == 0)
        {
            throw new ArgumentNullException("nameValue");
        }

        handleValue = CreateMutex(mutexAttrValue,
                                        true, nameValue);

        // If the handle is invalid,
        // get the last Win32 error
        // and throw a Win32Exception.
        if (handleValue.IsInvalid)
        {
            Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error());
        }
    }

    public SafeWaitHandle Handle
    {
        get
        {
            // If the handle is valid,
            // return it.
            if (!handleValue.IsInvalid)
            {
                return handleValue;
            }
            else
            {
                return null;
            }
        }
    }

    public string Name
    {
        get
        {
            return nameValue;
        }
    }

    public void Release()
    {
        ReleaseMutex(handleValue);
    }
}
Imports Microsoft.Win32.SafeHandles
Imports System.Runtime.InteropServices

Class SafeHandlesExample


    Shared Sub Main()
        Dim uMutex As New UnmanagedMutex("YourCompanyName_SafeHandlesExample_MUTEX")

        Try

            uMutex.Create()
            Console.WriteLine("Mutex created. Press Enter to release it.")
            Console.ReadLine()


        Catch e As Exception
            Console.WriteLine(e)
        Finally
            uMutex.Release()
            Console.WriteLine("Mutex Released.")
        End Try

        Console.ReadLine()

    End Sub
End Class


Class UnmanagedMutex



    ' Use interop to call the CreateMutex function.
    ' For more information about CreateMutex,
    ' see the unmanaged MSDN reference library.
    <DllImport("kernel32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode)> _
    Shared Function CreateMutex(ByVal lpMutexAttributes As IntPtr, ByVal bInitialOwner As Boolean, ByVal lpName As String) As SafeWaitHandle

    End Function



    ' Use interop to call the ReleaseMutex function.
    ' For more information about ReleaseMutex,
    ' see the unmanaged MSDN reference library.
    <DllImport("kernel32.dll")> _
    Public Shared Function ReleaseMutex(ByVal hMutex As SafeWaitHandle) As Boolean

    End Function



    Private handleValue As SafeWaitHandle = Nothing
    Private mutexAttrValue As IntPtr = IntPtr.Zero
    Private nameValue As String = Nothing


    Public Sub New(ByVal Name As String)
        nameValue = Name

    End Sub



    Public Sub Create()
        If nameValue Is Nothing AndAlso nameValue.Length = 0 Then
            Throw New ArgumentNullException("nameValue")
        End If

        handleValue = CreateMutex(mutexAttrValue, True, nameValue)

        ' If the handle is invalid,
        ' get the last Win32 error 
        ' and throw a Win32Exception.
        If handleValue.IsInvalid Then
            Marshal.ThrowExceptionForHR(Marshal.GetHRForLastWin32Error())
        End If

    End Sub


    Public ReadOnly Property Handle() As SafeWaitHandle
        Get
            ' If the handle is valid,
            ' return it.
            If Not handleValue.IsInvalid Then
                Return handleValue
            Else
                Return Nothing
            End If
        End Get
    End Property


    Public ReadOnly Property Name() As String
        Get
            Return nameValue
        End Get
    End Property



    Public Sub Release()
        ReleaseMutex(handleValue)

    End Sub
End Class

Комментарии

Класс SafeWaitHandle используется классом System.Threading.WaitHandle . Это оболочка для мьютексов Win32 и событий автоматического и ручного сброса.

Важно!

Этот тип реализует интерфейс IDisposable. По окончании использования выдаленную ему память следует прямо или косвенно освободить. Чтобы сделать это прямо, вызовите его метод Dispose в блоке try/catch. Чтобы сделать это косвенно, используйте языковые конструкции, такие как using (в C#) или Using (в Visual Basic). Дополнительные сведения см. в разделе "Использование объекта, реализующего IDisposable" в статье об интерфейсе IDisposable.

Конструкторы

SafeWaitHandle()

Создает объект SafeWaitHandle.

SafeWaitHandle(IntPtr, Boolean)

Инициализирует новый экземпляр класса SafeWaitHandle.

Поля

handle

Определяет инкапсулируемый дескриптор.

(Унаследовано от SafeHandle)

Свойства

IsClosed

Возвращает значение, показывающее, является ли дескриптор закрытым.

(Унаследовано от SafeHandle)
IsInvalid

Получает значение, указывающее, является ли дескриптор недействительным.

IsInvalid

Получает значение, указывающее, является ли дескриптор недействительным.

(Унаследовано от SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid)

Методы

Close()

Помечает дескриптор для освобождения самого дескриптора и соответствующих ресурсов.

(Унаследовано от SafeHandle)
DangerousAddRef(Boolean)

Вручную увеличивает счетчик ссылок для экземпляров SafeHandle.

(Унаследовано от SafeHandle)
DangerousGetHandle()

Возвращает значение поля handle.

(Унаследовано от SafeHandle)
DangerousRelease()

Вручную уменьшает счетчик ссылок для экземпляра SafeHandle.

(Унаследовано от SafeHandle)
Dispose()

Освобождает все ресурсы, используемые классом SafeHandle.

(Унаследовано от SafeHandle)
Dispose(Boolean)

Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые классом SafeHandle, определяя, нужно ли выполнять обычную операцию удаления.

(Унаследовано от SafeHandle)
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает объект Type для текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неполную копию текущего объекта Object.

(Унаследовано от Object)
ReleaseHandle()

При переопределении в производном классе выполняет код, необходимый для освобождения дескриптора.

(Унаследовано от SafeHandle)
SetHandle(IntPtr)

Определяет дескриптор для заданного ранее существующего дескриптора.

(Унаследовано от SafeHandle)
SetHandleAsInvalid()

Помечает дескриптор как больше не используемый.

(Унаследовано от SafeHandle)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к

См. также раздел