Vector4 Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет вектор с четырьмя значениями одинарной точности с плавающей запятой.
public value class Vector4 : IEquatable<System::Numerics::Vector4>, IFormattable
public struct Vector4 : IEquatable<System.Numerics.Vector4>, IFormattable
type Vector4 = struct
interface IFormattable
Public Structure Vector4
Implements IEquatable(Of Vector4), IFormattable
- Наследование
- Реализации
Комментарии
Структура Vector4 обеспечивает поддержку аппаратного ускорения.
В матричных преобразованиях экземпляры Vector2, Vector3 и Vector4 отображаются в виде строк: вектор v преобразуется матрицей M с помощью умножения vM.
Конструкторы
Vector4(ReadOnlySpan<Single>) |
Конструирует вектор из заданного ReadOnlySpan<T>. Диапазон должен содержать не менее 4 элементов. |
Vector4(Single) |
Создает новый объект Vector4 с четырьмя элементами, имеющими одинаковое значение. |
Vector4(Single, Single, Single, Single) |
Создает вектор, элементы которого имеют заданные значения. |
Vector4(Vector2, Single, Single) |
Создает новый Vector4 объект из указанного Vector2 объекта и компонента Z и W. |
Vector4(Vector3, Single) |
Строит новый объект Vector4 на основе заданного объекта Vector3 и координаты W. |
Поля
W |
Координата W вектора. |
X |
Координата X вектора. |
Y |
Координата Y вектора. |
Z |
Координата Z вектора. |
Свойства
Item[Int32] |
Возвращает или задает элемент по указанному индексу. |
One |
Получает вектор, четыре элемента которого равны единице. |
UnitW |
Получает вектор (0,0,0,1). |
UnitX |
Получает вектор (1,0,0,0). |
UnitY |
Получает вектор (0,1,0,0). |
UnitZ |
Получает вектор (0,0,1,0). |
Zero |
Получает вектор, четыре элемента которого равны нулю. |
Методы
Abs(Vector4) |
Возвращает вектор, элементы которого являются абсолютными значениями каждого из элементов заданного вектора. |
Add(Vector4, Vector4) |
Складывает два вектора. |
Clamp(Vector4, Vector4, Vector4) |
Ограничивает минимальное и максимальное значение вектора. |
CopyTo(Single[]) |
Копирует элементы вектора в заданный массив. |
CopyTo(Single[], Int32) |
Копирует элементы вектора в заданный массив, начиная с указанной позиции индекса. |
CopyTo(Span<Single>) |
Копирует вектор в заданный Span<T>. Длина целевого диапазона должна быть не менее 4. |
Distance(Vector4, Vector4) |
Вычисляет евклидово расстояние между двумя заданными точками. |
DistanceSquared(Vector4, Vector4) |
Возвращает квадрат евклидова расстояния между двумя заданными точками. |
Divide(Vector4, Single) |
Делит заданный вектор на указанное скалярное значение. |
Divide(Vector4, Vector4) |
Делит первый вектор на второй. |
Dot(Vector4, Vector4) |
Возвращает скалярное произведение двух векторов. |
Equals(Object) |
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту. |
Equals(Vector4) |
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр другому вектору. |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. |
Length() |
Возвращает длину данного объекта вектора. |
LengthSquared() |
Возвращает длину вектора в квадрате. |
Lerp(Vector4, Vector4, Single) |
Выполняет линейную интерполяцию между двумя векторами на основе заданного взвешивания. |
Max(Vector4, Vector4) |
Возвращает вектор, элементы которого являются максимальными значениями каждой пары элементов в двух заданных векторах. |
Min(Vector4, Vector4) |
Возвращает вектор, элементы которого являются минимальными значениями каждой пары элементов в двух заданных векторах. |
Multiply(Single, Vector4) |
Умножает скалярное значение на заданный вектор. |
Multiply(Vector4, Single) |
Умножает вектор на заданный скаляр. |
Multiply(Vector4, Vector4) |
Возвращает новый вектор, значения которого являются произведением каждой пары элементов в двух заданных векторах. |
Negate(Vector4) |
Преобразует заданный вектор в отрицательный. |
Normalize(Vector4) |
Возвращает вектор с тем же направлением, что и заданный вектор, но с длиной равной единице. |
SquareRoot(Vector4) |
Возвращает вектор, элементы которого являются квадратным корнем каждого из элементов заданного вектора. |
Subtract(Vector4, Vector4) |
Вычитает второй вектор из первого. |
ToString() |
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя форматирование по умолчанию. |
ToString(String) |
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя заданную строку форматирования для форматирования отдельных элементов. |
ToString(String, IFormatProvider) |
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя заданную строку форматирования для форматирования отдельных элементов и заданный поставщик формата для указания форматирования, определяемого языком и региональными параметрами. |
Transform(Vector2, Matrix4x4) |
Преобразует двухмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4. |
Transform(Vector2, Quaternion) |
Преобразует двухмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона. |
Transform(Vector3, Matrix4x4) |
Преобразует трехмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4. |
Transform(Vector3, Quaternion) |
Преобразует трехмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона. |
Transform(Vector4, Matrix4x4) |
Преобразует четырехмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4. |
Transform(Vector4, Quaternion) |
Преобразует четырехмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона. |
TryCopyTo(Span<Single>) |
Пытается скопировать вектор в заданный Span<T>. Длина целевого диапазона должна быть не менее 4. |
Операторы
Addition(Vector4, Vector4) |
Складывает два вектора. |
Division(Vector4, Single) |
Делит заданный вектор на указанное скалярное значение. |
Division(Vector4, Vector4) |
Делит первый вектор на второй. |
Equality(Vector4, Vector4) |
Возвращает значение, указывающее, равна ли каждая пара элементов в двух заданных векторах. |
Inequality(Vector4, Vector4) |
Возвращает значение, указывающее на неравенство двух заданных векторов. |
Multiply(Single, Vector4) |
Умножает скалярное значение на заданный вектор. |
Multiply(Vector4, Single) |
Умножает заданный вектор на указанное скалярное значение. |
Multiply(Vector4, Vector4) |
Возвращает новый вектор, значения которого являются произведением каждой пары элементов в двух заданных векторах. |
Subtraction(Vector4, Vector4) |
Вычитает второй вектор из первого. |
UnaryNegation(Vector4) |
Преобразует заданный вектор в отрицательный. |
Методы расширения
AsVector128(Vector4) |
Переинтерпретирует Vector4 как новый Vector128<T>. |
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по