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BufferedStream.Write Método

Definição

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Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Grava uma sequência de bytes no fluxo em buffer atual e avança a posição atual nesse fluxo em buffer até o número de bytes gravados.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Copia bytes para o fluxo em buffer e avança a posição atual dentro do fluxo em buffer pelo número de bytes gravados.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Origem:
BufferedStream.cs
Origem:
BufferedStream.cs
Origem:
BufferedStream.cs

Grava uma sequência de bytes no fluxo em buffer atual e avança a posição atual nesse fluxo em buffer até o número de bytes gravados.

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parâmetros

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

Uma região da memória. Esse método copia o conteúdo dessa região para o fluxo em buffer atual.

Comentários

Use a CanWrite propriedade para determinar se a instância atual dá suporte à gravação. Use o WriteAsync método para gravar de forma assíncrona no fluxo armazenado em buffer atual.

Se a operação de gravação for bem-sucedida, a posição dentro do fluxo armazenado em buffer avançará pelo número de bytes gravados. Se ocorrer uma exceção, a posição dentro do fluxo armazenado em buffer permanecerá inalterada.

Aplica-se a

Write(Byte[], Int32, Int32)

Origem:
BufferedStream.cs
Origem:
BufferedStream.cs
Origem:
BufferedStream.cs

Copia bytes para o fluxo em buffer e avança a posição atual dentro do fluxo em buffer pelo número de bytes gravados.

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ array, int offset, int count);
public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] array, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (array As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Parâmetros

arraybuffer
Byte[]

A matriz de bytes da qual copiar count bytes para o fluxo em buffer atual.

offset
Int32

O deslocamento no buffer no qual começar a copiar bytes para o fluxo em buffer atual.

count
Int32

O número de bytes a serem gravados no fluxo em buffer atual.

Exceções

O tamanho de array menos offset é menor que count.

array é null.

offset ou count é negativo.

O fluxo está fechado ou null.

Não há suporte para gravação no fluxo.

Foram chamados métodos depois que o fluxo foi fechado.

Exemplos

Este exemplo de código faz parte de um exemplo maior fornecido para a BufferedStream classe .

// Send the data using the BufferedStream.
Console::WriteLine( "Sending data using BufferedStream." );
startTime = DateTime::Now;
for ( int i = 0; i < numberOfLoops; i++ )
{
   bufStream->Write( dataToSend, 0, dataToSend->Length );

}
bufStream->Flush();
bufferedTime = (DateTime::Now - startTime).TotalSeconds;
Console::WriteLine( "{0} bytes sent in {1} seconds.\n", (numberOfLoops * dataToSend->Length).ToString(), bufferedTime.ToString(  "F1" ) );
// Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.");
startTime = DateTime.Now;
for(int i = 0; i < numberOfLoops; i++)
{
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length);
}
bufStream.Flush();
bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds;
Console.WriteLine("{0} bytes sent in {1} seconds.\n",
    numberOfLoops * dataToSend.Length,
    bufferedTime.ToString("F1"));
// Send the data using the BufferedStream.
printfn "Sending data using BufferedStream."
let startTime = DateTime.Now
for _ = 0 to numberOfLoops - 1 do
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
bufStream.Flush()
let bufferedTime = (DateTime.Now - startTime).TotalSeconds
printfn $"{numberOfLoops * dataToSend.Length} bytes sent in {bufferedTime:F1} seconds.\n"
' Send the data using the BufferedStream.
Console.WriteLine("Sending data using BufferedStream.")
startTime = DateTime.Now
For i As Integer = 1 To numberOfLoops
    bufStream.Write(dataToSend, 0, dataToSend.Length)
Next i

bufStream.Flush()
bufferedTime = DateTime.Now.Subtract(startTime).TotalSeconds
Console.WriteLine("{0} bytes sent In {1} seconds." & vbCrLf, _
    numberOfLoops * dataToSend.Length, _
    bufferedTime.ToString("F1"))

Confira também

Aplica-se a