KeyBinding.Modifiers Propriedade

Definição

Obtém ou define a ModifierKeys do KeyGesture associado a essa KeyBinding.

public:
 property System::Windows::Input::ModifierKeys Modifiers { System::Windows::Input::ModifierKeys get(); void set(System::Windows::Input::ModifierKeys value); };
public System.Windows.Input.ModifierKeys Modifiers { get; set; }
member this.Modifiers : System.Windows.Input.ModifierKeys with get, set
Public Property Modifiers As ModifierKeys

Valor da propriedade

As teclas modificadoras do KeyGesture. O valor padrão é None.

Comentários

Com exceção das teclas de função e das teclas numéricas do teclado, um KeyGesture deve conter um e um Key ou mais ModifierKeys.

Ao definir um KeyBinding em XAML (Extensible Application Markup Language) há duas maneiras de especificar o KeyGesture. A primeira maneira de estabelecer um KeyBinding no XAML é definir o Gesture atributo do KeyBinding elemento , que permite que uma sintaxe especifique chaves e modificadores como uma única cadeia de caracteres, por exemplo, "CTRL+P". A segunda maneira é definir o Key atributo e os Modifiers atributos do KeyBinding elemento. Ambas as maneiras de definir o KeyGesture são equivalentes e modificam o mesmo objeto subjacente, mas haverá um conflito se ambos forem usados. No caso em que os Keyatributos , Modifierse Gesture estão todos definidos, o atributo definido por último será usado para o KeyGesture. Você pode ter situações em que, por exemplo, um Key último conjunto substituirá apenas o componente Key de um Gesto anterior, mas deixará os modificadores do Gesto da mesma forma. Em geral, é recomendável que você use apenas o Gesture atributo de XAML; isso evitará ambiguidade, fornecerá a sintaxe mais simplificada e fornecerá a representação mais simples para serialização.

Uso do Atributo XAML

<object Modifiers="oneOrMoreModifierKeys"/>  

Valores XAML

oneOrMoreModifierKeys
Uma ou mais chaves modificadoras, definidas pela ModifierKeys enumeração , delimitadas com um caractere "+".

Aplica-se a

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