IDirect3DMobileDevice
9/8/2008
A interface IDirect3DMobileDevice é usado para manipular um objeto Direct3D Mobile Device. Esses objetos representam um driver específico sobre o sistema. Essa interface contém a maior parte da funcionalidade da API. Isso inclui a capacidade para criar todos os outro objeto tipo, para definir e recuperar o estado de pipeline processamento do dispositivo de determinado e para realmente primitivos desenhar e para exibi-los para o usuário. IDirect3DMobileDevice é derivado de IUnknown.
O IDirect3DMobileDevice GUID é: {7A4475F8-D4AF-4fd6-95 D 7-8C8526F37C66}.
Métodos
A seguinte tabela mostra os métodos para esta interface por agrupamento funcional. Como todas as interfaces COM, essa interface herda os métodos para a IUnknown interface.
Agrupamento | Método |
---|---|
Gerenciamento de dispositivos |
For Windows Embedded CE: TestCooperativeLevel |
Desenho |
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Buffers de índice |
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Iluminação |
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O processamento e apresentação |
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Estênceis |
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O gerenciamento de superfície |
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As texturas |
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Buffers vértice |
Obtendo um ponteiro
Você pode obter um ponteiro para um IDirect3DMobileDevice interface por chamado de IDirect3DMobile::CreateDevice método.
Requisitos
Header | d3dm.h |
Library | D3dm.lib, D3dmguid.lib |
Windows Embedded CE | Windows CE 5.0 and later |
Windows Mobile | Windows Mobile Version 5.0 and later |